作者:腦洞君
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-22 08:07:16
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近年來原畫師的薪金待遇非常優(yōu)厚,之前有人在網(wǎng)上曬出了原畫師的薪水,差不多是上萬,而且還不是最頂尖的,如果你有能力會(huì)得到更多的報(bào)酬,這讓很多人對于游戲原畫行業(yè)蠢蠢欲動(dòng),也想通過專業(yè)培訓(xùn)來躋身其中,今天小編就和大家聊一聊,游戲原畫哪個(gè)培訓(xùn)學(xué)校好呢?
首先我們先來了解學(xué)習(xí)原畫我們應(yīng)該學(xué)習(xí)哪些知識,這些知識通過培訓(xùn)學(xué)習(xí)有沒有意義呢?游戲原畫學(xué)專業(yè)要學(xué)習(xí)一些常用軟件,比如.SAI,SAI是專門用于畫圖的,很多功能都比Photoshop更加人性化,如強(qiáng)大的墨線功能,抖動(dòng)校正功能等,該軟件有效地解決了手繪繪圖時(shí)最大的問題,矢量化筆圖層可以繪制流暢的曲線。掌握原畫繪畫軟件固然重要,但是優(yōu)秀的手工繪圖能力、對色彩原理的了解、對規(guī)劃案例的理解、對游戲的光影、色彩、材料的表現(xiàn)手法等也同樣不可忽視,我們只有打好基礎(chǔ),才能學(xué)會(huì)使用軟件。而且在風(fēng)格上也十分多樣,目前游戲市場包括大家接觸接觸到的幾種畫風(fēng)有:國古設(shè)計(jì)風(fēng)格、韓式設(shè)計(jì)風(fēng)格、Q版設(shè)計(jì)風(fēng)格等等這些風(fēng)格都是大家接觸比較多的。
要區(qū)分這三種風(fēng)格,古風(fēng)設(shè)計(jì)主要是以劍三為主的線稿平涂色,簡單地表現(xiàn)出裝備的質(zhì)感,關(guān)鍵是要通過線稿畫清楚。韓式設(shè)計(jì)風(fēng)格,以永恒之塔為基礎(chǔ),多采用厚涂法來表現(xiàn)各紋理的區(qū)別,同時(shí)也十分注重結(jié)構(gòu)的銜接,將結(jié)構(gòu)的銜接十分清晰。與前兩種相比,歐美Q版更注重對草圖的表達(dá),用大塊結(jié)構(gòu)來表現(xiàn)裝備,不必畫得太復(fù)雜。又說了一種特別的風(fēng)格,就是守望者,他既有線稿又有輪廓的夸張,因?yàn)檫@個(gè)游戲的風(fēng)格定位在東西方之間。
了解到這些知識,大家在衡量衡量自己的基礎(chǔ),也就明白為什么很多人要選擇專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)了吧!那么游戲原畫哪個(gè)培訓(xùn)學(xué)校好呢?小編建議大家可以考慮火星時(shí)代教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu),火星時(shí)代開設(shè)了二次元游戲角色手繪班、游戲角色設(shè)計(jì)精修班以及游戲場景設(shè)計(jì)精修班。你會(huì)在課程中學(xué)習(xí)的風(fēng)格跨越亞洲和歐美,技法從線稿到厚涂。在設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)過程中,無論是武俠題材、魔幻題材、科幻題材等都無處不涉及設(shè)計(jì)的邏輯性對一個(gè)角色的影響,幫助你找到適合的元素去表現(xiàn)角色的主題,快來開啟自己的職業(yè)新旅程吧!
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