作者:鳳梨醬
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-20 14:13:18
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ZBrush是一個(gè)著名的數(shù)字雕刻和繪畫軟件,ZBrush為用戶提供類似傳統(tǒng)雕塑家摶土為形那樣的功能,鼠標(biāo)就像藝術(shù)家的手,可以自由的捏來(lái)捏去塑造所需要的形體。可捏來(lái)捏去的背后是軟件復(fù)雜的運(yùn)算,ZBrush的獨(dú)到之處就是盡量讓藝術(shù)家直觀地創(chuàng)建形象,避免復(fù)雜的數(shù)字程序代碼表述,與藝術(shù)家建立一種隨心所欲的親和力,是世界上第一個(gè)讓用戶感到無(wú)約束自由創(chuàng)作的3D設(shè)計(jì)工具!今天我們就和大家一起來(lái)看看,zbrush哪個(gè)教育機(jī)構(gòu)培訓(xùn)系統(tǒng)課程好呢?
先簡(jiǎn)單說(shuō)一下ZBrush的課程,以零基礎(chǔ)學(xué)生的要點(diǎn)為例。一般來(lái)說(shuō),學(xué)習(xí)造型需要從簡(jiǎn)單的低模制作開始,掌握基本的貼圖和3Dmax建模技巧,然后升級(jí)到maya建模和zbrush雕刻。另外,要想在行業(yè)內(nèi)實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,那么就不能局限于角色建模,還需要學(xué)習(xí)場(chǎng)景建模、道具建模等技能,所以還是直接學(xué)影視建模和游戲建模比較好。在業(yè)內(nèi)火星時(shí)代課程一直受到好評(píng),課程內(nèi)容以次世代角色全流程制作為主。知識(shí)點(diǎn)包含:3000面以上次世代角色頭部、毛發(fā)擺放、睫毛、口腔低模制作,6000面以上身體軀干、衣服、鞋子、裝備等低模制作,Zbrush中布褶、肌肉、金屬、鎖甲、毛發(fā)等高精模型雕刻、角色UV拆分的規(guī)范、PS材質(zhì)表現(xiàn)+PBR材質(zhì)表現(xiàn)技術(shù)自如打造高質(zhì)量次世代材質(zhì)效果、基礎(chǔ)引擎效果預(yù)覽等內(nèi)容。授課案例繼續(xù)秉承熱門游戲原型為主,期間通過(guò)多個(gè)案例的學(xué)習(xí),由易到難、循序漸進(jìn)掌握高精次世代角色的制作流程,最終實(shí)現(xiàn)獨(dú)立完成游戲角色制作的能力。
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