作者:鳳梨醬
發(fā)布時間: 2025-05-08 14:03:15
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編程游戲的軟件有哪些方面?游戲發(fā)展火熱的今天,無人不知無人不曉,但是大多數(shù)都是會“玩”游戲,但是卻不知如何編程游戲,或者說是游戲如何被開發(fā)的,對于從未接觸過游戲開發(fā)的人們的來說,這絕對是一個陌生的領域,那么今天就跟著小編一起來了解一下,在游戲開發(fā)時都用什么軟件呢?
編程游戲其實是編程軟件開發(fā)中較為特殊的一種,畢竟游戲所涉及的交互性較于軟件來說,更為復雜一些。而如今大多數(shù)的游戲都是基于不同的游戲引擎來進行開發(fā)的,所以很多團隊或者是游戲廠商在開發(fā)游戲的時候會在游戲引擎的基礎上在利用計算機語言去進行開發(fā)。
比如說如今游戲行業(yè)較為常見的游戲引擎有unity3d、虛幻4、cocos2d等。比如說unity3d的常用語言是c#,但是它同樣也支持JavaScript語言與c++語言。而虛幻4的常用語言則是c++,但是它同樣也兼容JavaScript語言,而cocos2d則是支持c++、lua與JavaScript語言進行開發(fā)。由此可以看出,大多數(shù)的游戲引擎其實對JavaScript語言以及c++語言都是非常友好。
大多數(shù)想要學習游戲編程的同學,最終的目的都是想要進行游戲的開發(fā)。然而對從未接觸過任何計算機語言的人們來說,直接從計算機語言開始學習,就會很容易感到枯燥、乏味以及無趣,不知道自己在琢磨的東西,對于游戲開發(fā)是否有用。而如果直接從引擎的使用與應用開始學習,就不會有這樣的感覺,畢竟直接學習引擎的應用時,所作出的任何效果都是可見的。
而火星時代在游戲開發(fā)教學上就是如此,在火星學習游戲開發(fā),火星的老師會根據(jù)一個又一個的案例,讓同學們樹立正確的編程思路,以及掌握適用于游戲引擎的計算機語言的應用,而且從實例的應用中也能高度的培養(yǎng)同學們的編程興趣,讓編程充滿樂趣,而不在是一件枯燥乏味的事情。
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