作者:像素空間
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-12 08:30:42
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游戲行業(yè)和電影行業(yè)非常相似,只要游戲能夠做到引領(lǐng)用戶沉浸,就有可能主導(dǎo)用戶的消費(fèi)線,隨著游戲行業(yè)內(nèi)不斷有著優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)加入其中,帶給大眾屬的游戲也將會(huì)變得更加豐富多元化,新穎性及可玩性都將大大提升。對于想要從事游戲行業(yè)的同學(xué),在大學(xué)期間有哪些專業(yè)可以在畢業(yè)后進(jìn)入游戲行業(yè)呢?今天我們就來聊一聊游戲制作是屬于大學(xué)的什么專業(yè)呢?
首先是有關(guān)服務(wù)器端程序軟件相關(guān)專業(yè),通常需要有C++、Python、Java、Lua等開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。需要掌握HTML、 CSS、JavaScrip、PHP等。還有就是運(yùn)維開發(fā)、運(yùn)維支持計(jì)算機(jī)或信息技術(shù)相關(guān)專業(yè)對口。熟悉Linux,會(huì)Python、Java、Lua、Perl、Shell等。游戲測試軟件相關(guān)專業(yè)對口,跨專業(yè),跨專業(yè)也非常多。熟悉軟件工程、熟悉游戲體系結(jié)構(gòu)、熟悉腳本語言,需要具有一定的開發(fā)能力。
其實(shí)美術(shù)設(shè)計(jì)類專業(yè),原畫(角色、場景)美術(shù)類相關(guān)專業(yè)直接對口,跨專業(yè)會(huì)很難。需要熟悉人體/建筑結(jié)構(gòu),有設(shè)計(jì)能力、想象力和創(chuàng)造力,以及很好的色彩控制力。UI設(shè)計(jì)類相關(guān)專業(yè)對口。熟悉Photoshop、Illustrator,具有原創(chuàng)設(shè)計(jì)能力,有扎實(shí)的美術(shù)功底和時(shí)尚的審美能力。3D角色/3D場景美術(shù)類設(shè)計(jì)類的專業(yè)很多,也有很多跨專業(yè)的參與者。需要熟悉3dsMax、Maya等,對人體結(jié)構(gòu)、建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)原則有積累,也需要有很強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力不斷掌握新的制作方法。3D特效影視傳媒等專業(yè)對口,跨專業(yè)的比較少。 需要熟悉AE ,Fusion或者3dsMax、Maya等,需要想象力和設(shè)計(jì)能力。
不過在互聯(lián)網(wǎng)+時(shí)代,大家不能局限與自己的某一方面技能培養(yǎng),而是要多方面的發(fā)展,所以參加專業(yè)的培訓(xùn)就可以滿足大家的職場需求。建議大家可以考慮火星時(shí)代開設(shè)的游戲設(shè)計(jì)系列課程,比如游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師班、游戲特效設(shè)計(jì)師以及vr視效與交互大師班等,通過市場深入調(diào)研,制定系統(tǒng)專業(yè)課程內(nèi)容,讓你掌握業(yè)界前沿技能,大幅提升你的就業(yè)競爭力。
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