作者:星火流螢
發(fā)布時間: 2025-05-13 08:30:43
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游戲原畫是將策劃用文字所描述以及設(shè)計的,以畫面的形式,做出此比較具體形象的說明。為游戲制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo)。一張游戲原畫,它可以沒有光影變化,沒有復(fù)雜而多變的環(huán)境色,不做構(gòu)圖,不做透視處理,它依然可以成為一張好的原畫。
那么游戲原畫是屬于平面設(shè)計的嗎?游戲原畫不屬于平面設(shè)計。雖然兩者同屬與藝術(shù)設(shè)計,且都是二維平面的表現(xiàn)形式,但各自的專業(yè)劃分方向是完全不同的。游戲原畫屬于cg藝術(shù),更注重繪畫的專業(yè)技法,對美術(shù)的基礎(chǔ)要求很高,需要具有很強大的手繪能力,同時要非常熟悉電腦的cg繪畫語言、色彩原理、畫面空間及氛圍感的制作等。而平面設(shè)計更傾向于“視覺平面的創(chuàng)意設(shè)計”,更多的是操作如photoshop、illustrator等軟件,去實現(xiàn)諸如海報、廣告、包裝、畫冊、書籍裝幀、名片、標識logo等設(shè)計。
想要學(xué)習(xí)游戲原畫應(yīng)該去哪里比較好呢?小編建議大家可以多多關(guān)注火星時代教育培訓(xùn)機構(gòu)開設(shè)的游戲原畫高級設(shè)計師班,你可以在這里學(xué)習(xí)游戲自然場景基礎(chǔ)、不同環(huán)境地貌表現(xiàn)、市場流行美術(shù)風(fēng)格、氛圍表現(xiàn)、草木、山石的繪畫技法、天氣變化等知識點掌握游戲場景黑白疊色法、氣氛圖構(gòu)圖法則、視覺中心強化法則、層級關(guān)系法則、構(gòu)成切入法,學(xué)習(xí)游戲角色頭部造型塑造與角色立繪設(shè)計、角色設(shè)計基礎(chǔ)概念、頭像結(jié)構(gòu)和人體結(jié)構(gòu)等知識點,只要你想學(xué)火星時代就可以幫助你!
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