作者:鳳梨醬
發(fā)布時間: 2025-05-06 19:35:02
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眾所周知,二維動畫原畫設計師是動畫行業(yè)的基礎性人才,也是大多數(shù)參加動畫制作的人員的專業(yè)稱呼。在動畫制作領域,可以按照不同的動畫分為不同類型,例如二維動畫、三維動畫,今天我們就來詳細的聊一聊二維動畫原畫設計師的具體工作內容吧!
首先,我們前面有提到過,動畫分二維和三維,二維里的原畫是動態(tài)里面關鍵幀的就是比如一個跑步的動作,原畫師的作用是控制動作軌跡特征和動態(tài)幅度,其動作設計直接關系到未來動畫作品的敘事質量和審美功能。所以很多動畫原畫師每當遇到了職業(yè)發(fā)展瓶頸的時候大家都十分著急,因為自我提升的能力不在于一瞬間而是日積月累的。因此,由此而看這一份工作對畫技的要求很高,所以多由一些高手擔任,剩下的漸進動作由動畫師補上就行,二維動畫里日本是原畫師多于動畫師的,國內剛好相反。三維動畫的原畫師有點類似于游戲原畫師,主要職責是負責動畫前期的角色和場景概念設計。
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