作者:鳳梨醬
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-26 08:09:22
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近些年來,我國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的越來越好,而且有著大量的游戲都是從動(dòng)畫改編過來的,比如說我們都熟悉的海賊王、哆啦A夢(mèng)、名偵探柯南、秦時(shí)明月2等等,精良的畫面制作把這些游戲角色的性格和情緒表現(xiàn)的是淋漓盡致,所以大家對(duì)于動(dòng)畫游戲的發(fā)展十分看好,今天我們就來看看在南寧哪里有動(dòng)畫游戲培訓(xùn)班呢?
動(dòng)畫游戲需要學(xué)習(xí)哪些知識(shí)?游戲動(dòng)畫的制作流程并不算復(fù)雜,大概就是角色綁定、設(shè)計(jì)動(dòng)畫、制作動(dòng)畫、修改調(diào)整這四個(gè)大的流程,但是,要想要成為一名合格的游戲動(dòng)畫師,具體需要深入學(xué)習(xí)的東西卻不少,動(dòng)畫原理、骨骼綁定、權(quán)重調(diào)整、動(dòng)作設(shè)計(jì)這幾個(gè)方面一個(gè)也不能少。比如說谷骨骼綁定,游戲動(dòng)畫綁定骨骼是給做好的3D游戲模型安上骨骼,讓3D游戲模型 運(yùn)動(dòng)起來。這時(shí)游戲動(dòng)畫師暫時(shí)變成了一名提線木偶制作者。而且除此之外,要想要畫面精良看起來更加吸引人,游戲動(dòng)畫的渲染是必不可少的,。游戲模型做得越精細(xì),渲染一幀的 時(shí)間也就越長(zhǎng)。待一幀幀的靜止圖片被渲染山來后,再用軟件把它們連在一起,游戲動(dòng)畫基本上就呈現(xiàn)在我們眼前,這是一個(gè)相當(dāng)耗時(shí)的過程。
所以想要掌握上述的知識(shí)內(nèi)容小編建議大家可以考慮火星時(shí)代開設(shè)的動(dòng)畫游戲培訓(xùn)班的系列課程,比如說火星時(shí)代開設(shè)的前沿課程vr游戲場(chǎng)景進(jìn)階版課程介紹,課程內(nèi)容分以VR場(chǎng)景/道具全流程制作為主。 知識(shí)點(diǎn)包含:次世代場(chǎng)景低模制作、Zbrush中木紋、金屬、山體、布料等高精模型雕刻、場(chǎng)景UV拆分的規(guī)范、場(chǎng)景二次UV制作技巧、PBR材質(zhì)表現(xiàn)技術(shù)打造超真實(shí)次世代材質(zhì)效果、基礎(chǔ)引擎效果預(yù)覽等內(nèi)容,快來火星時(shí)代開啟自己的時(shí)代吧!
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