作者:董濤
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-03 19:44:39
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3d游戲制作軟件有哪些?近年來(lái),游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有目共睹,而在這么多的游戲中,最多的類型大概就是3d類型的游戲了,畢竟現(xiàn)在無(wú)論是網(wǎng)游、還是“吃雞”游戲,亦或是各式各樣的劇情冒險(xiǎn)游戲、手游中,3d游戲都占了相當(dāng)大的比例。那么這些3d游戲在制作的時(shí)候,都會(huì)使用哪些軟件呢?
想要了解3d游戲的制作軟件,首先要了解的是3d游戲在制作的過(guò)程中所涉及到的每一個(gè)不同的環(huán)節(jié),這樣才能更清晰的了解到每一個(gè)職位的職能,以及他們的工作中所需要用到的軟件。
就比如說(shuō)為整個(gè)3d游戲的模型進(jìn)行制作的模型師們,他們會(huì)用到的軟件就多了,比如說(shuō)3dmax、ps、zbrush、Substance、Xnormal等,其中3dmax就是用來(lái)制作模型的,而ps則是用來(lái)給制作好的模型繪制貼圖,而zbrush則是對(duì)模型進(jìn)行更加細(xì)節(jié)的雕刻等等,經(jīng)過(guò)這些軟件的互相搭配,大家才能在3d游戲中看到那些精美的畫(huà)面。
再比如說(shuō)為整個(gè)游戲進(jìn)行美術(shù)設(shè)定的游戲原畫(huà)師,他們?cè)谶M(jìn)行游戲原畫(huà)設(shè)定圖的繪制時(shí),大多數(shù)的情況下都是使用的ps,也就是我們常說(shuō)Photoshop軟件,這款軟件相信不用小編過(guò)多介紹,大家也都著不小了解。Ps不僅在做設(shè)計(jì)方面表現(xiàn)出色,在繪圖上也毫不遜色。所以現(xiàn)在大多數(shù)原畫(huà)師都是用ps進(jìn)行原畫(huà)設(shè)計(jì)的,當(dāng)然也有小部分的原畫(huà)師會(huì)使用sai來(lái)進(jìn)行繪制,畢竟sai的畫(huà)筆實(shí)在是太用了。
在比如說(shuō)在程序師們進(jìn)行3d游戲開(kāi)發(fā)時(shí),最長(zhǎng)使用的兩款引擎大概就是unity3d與虛幻4了,程序師們通過(guò)在引擎上的制作與整合,人們才能夠玩到一款完整的游戲。
聊了這么多,在3d游戲制作時(shí)其實(shí)能用到的軟件還有很多,但是如果僅僅只會(huì)這些軟件的操作,是無(wú)法進(jìn)行游戲的制作的,所以想要配合著團(tuán)隊(duì)一起制作一款游戲,還是需要更為系統(tǒng)的學(xué)習(xí),就比如說(shuō)火星時(shí)代這所培訓(xùn)學(xué)校,他們?cè)谟螒蛑谱鞣矫娴慕虒W(xué)還是做得非常不錯(cuò)的,有興趣的同學(xué)們不妨去了解一番。
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