作者:夢(mèng)之幻想
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-14 12:36:36
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游戲cg原畫前途如何?只要游戲行業(yè)有前途、有市場(chǎng),游戲原畫師就肯定會(huì)被需求,那說到游戲,大家覺得游戲會(huì)消失嗎?隨著國(guó)家發(fā)展水平的不斷提高,第三產(chǎn)業(yè)必然會(huì)占據(jù)越來(lái)越多的比重,游戲行業(yè)未來(lái)幾十年都是吃紅利的。所以,游戲原畫師前景還是十分可觀的,那么想要學(xué)習(xí)游戲cg場(chǎng)景原畫的小伙伴就不要觀望了,今天給大家介紹個(gè)比較靠譜的cg場(chǎng)景原畫培訓(xùn)班——火星時(shí)代教育。
很多小伙伴接觸原畫之處都會(huì)從場(chǎng)景原畫開始,對(duì)于原畫師來(lái)說,可能學(xué)畫場(chǎng)景會(huì)更容易上手入門,但是隨著職業(yè)等級(jí)的發(fā)展終究需要全面掌握?qǐng)鼍?、角色、道具的原畫設(shè)計(jì)技能。特別是如果想要成為項(xiàng)目組長(zhǎng)、主美總監(jiān),那么更是必須要全面掌握這些技能的。所以不要因?yàn)橐粫r(shí)圖方便而讓自己未來(lái)的職業(yè)之路越走越窄、越來(lái)越被限制。原畫工作者大多都是多面手,一個(gè)高級(jí)的原畫師往往會(huì)畫角色,會(huì)畫場(chǎng)景也會(huì)畫宣傳,要躋身于精英行列與這些人競(jìng)爭(zhēng),至少要做得和他們一樣好吧。就像玩游戲一樣,我們進(jìn)入到原畫這個(gè)游戲世界,該怎么點(diǎn)技能樹才能把有限的技能點(diǎn)點(diǎn)出最大的殺傷力呢?
在此,小編和大家推薦火星時(shí)代開設(shè)的游戲原畫大師班,第一階段學(xué)習(xí)游戲UI常用軟件基礎(chǔ)、金屬/晶體/透明等不同材質(zhì)的刻畫方法、第二階段學(xué)習(xí)游戲UI界面設(shè)計(jì),學(xué)習(xí)游戲UI界面設(shè)計(jì)、游戲UI界面設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念、不同類型/風(fēng)格/功能的界面設(shè)計(jì)。第三階段學(xué)習(xí)中式二次元技法、場(chǎng)景建筑設(shè)計(jì)概念、中西方建筑體系、中西方建筑歷史及色彩特點(diǎn),通過逐漸的訓(xùn)練,你會(huì)開始接觸游戲角色頭部造型塑造與角色立繪設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)概念、頭像結(jié)構(gòu)和人體結(jié)構(gòu)等知識(shí)點(diǎn)?;鹦谴蟛糠秩氈v師都至少擁有8年以上項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)及教學(xué)經(jīng)驗(yàn),每位老師都只教授自己專業(yè)領(lǐng)域內(nèi)所擅長(zhǎng)的內(nèi)容,博采眾家之長(zhǎng),快來(lái)火星時(shí)代創(chuàng)造你的時(shí)代吧!
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