作者:夢(mèng)之幻想
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-14 08:12:20
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特效行業(yè)整體來看,是最不能把“技術(shù)”和“藝術(shù)”分開的一個(gè)行業(yè)種類,真正超級(jí)牛的特效大師,本身絕對(duì)應(yīng)該是藝術(shù)家。而maya軟件可以說是藝術(shù)家的思維延伸,今天我們就來看看想要從事影視特效行業(yè)學(xué)習(xí)maya行不行?maya在影視特效行業(yè)里用的多嗎?
影視特效行業(yè)的分類還是很多的,嚴(yán)格來講一個(gè)軟件肯定是不能制作一個(gè)大片,也就是說只會(huì)一個(gè)軟件是完全不夠用的。影視特效嚴(yán)格細(xì)分可以分為三維燈光、三維粒子流體、三維毛發(fā)布料、渲染、特效合成……不同的特效又有不同的軟件分工,比如說特效合成:AfterEffects(AE)、Nuke、Fusion。或者是三維動(dòng)畫資源:Cinema 4D(C4D)、Maya、3D Max、Houdini。如果非要從中挑選一個(gè)學(xué)習(xí)的先后順序的話,那小編還是比較推薦MAYA。
畢竟maya在影視特效行業(yè)來說用的還是很多的,比如說爆炸,海嘯等等特效場(chǎng)景,如果我們學(xué)習(xí)制作的足夠優(yōu)質(zhì),那么在影視行業(yè)也是可以找到合適的工作。而且Maya作為一款功能全面、強(qiáng)大的三維建模軟件,在三維建模、動(dòng)畫制作、特效設(shè)計(jì)等方面都有著無(wú)可比擬的優(yōu)勢(shì)。而且如今影視、游戲行業(yè)人才缺口大,只要你能掌握一技之長(zhǎng),就能夠在這兩個(gè)行業(yè)中獲得良好的發(fā)展前景,如果大家想要學(xué)好影視特效,學(xué)好maya軟件,建議大家可以考慮火星時(shí)代哦!
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