作者:奮努的小楓
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-10 08:10:26
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游戲開(kāi)發(fā)并不是軟件開(kāi)發(fā),而是包括軟件開(kāi)發(fā)在內(nèi)的內(nèi)容制作。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),游戲開(kāi)發(fā)就好像要制作一部網(wǎng)劇那樣,大部分工作其實(shí)和軟件開(kāi)發(fā)并沒(méi)有什么關(guān)系。當(dāng)然,這和“軟件”的定義有關(guān)。廣義的軟件,也可以包括內(nèi)容本身。所以我們這里所說(shuō)的軟件指計(jì)算機(jī)程序,那么游戲u3d和ue4哪個(gè)好?
什么是u3d?
U3D側(cè)重輕量級(jí)的開(kāi)發(fā),更偏向于移動(dòng)端,在手游方面是非常強(qiáng)的,大概有80%的手游都是使用U3D開(kāi)發(fā)的;U3D自由度比較高,跨平臺(tái)是最好的幾乎支持所有主流平臺(tái),可以充分發(fā)揮開(kāi)發(fā)者的想法和思路去做創(chuàng)意類型的游戲;U3D更支持VR、AR相關(guān)應(yīng)用的開(kāi)發(fā);U3D支持的編程語(yǔ)言是C#,學(xué)習(xí)成本更低;U3D引擎源代碼不公開(kāi)。
什么是ue4
UE4適合重量級(jí)開(kāi)發(fā),更側(cè)重于PC,端游以及高端手游,對(duì)于中低端手機(jī)兼容性略差(UE4引擎在不斷的更新后,對(duì)移動(dòng)端優(yōu)化已經(jīng)變得非常友好了;目前國(guó)內(nèi)各游戲公司在列已研發(fā)/待研發(fā)的游戲中使用UE4引擎的手游越來(lái)越多);UE4渲染效果一流,用戶體驗(yàn)更好;UE4引擎源代碼開(kāi)源;UE4支持藍(lán)圖、C++,學(xué)習(xí)成本更高。
游戲u3d和ue4哪個(gè)好?
基于U3D和UE4的各項(xiàng)區(qū)別, UE4雖然成品效果好于U3D,且比較適用于大型的3D項(xiàng)目,但是成本問(wèn)題以及對(duì)人才要求的高要求,目前用U3D開(kāi)發(fā)游戲仍是市場(chǎng)的主流趨勢(shì),但是就更加長(zhǎng)遠(yuǎn)的發(fā)展來(lái)說(shuō),UE4依舊有良好發(fā)展的潛能。對(duì)于想要學(xué)習(xí)游戲開(kāi)發(fā)的同學(xué)來(lái)說(shuō),火星時(shí)代培訓(xùn)機(jī)構(gòu)是一個(gè)很好的機(jī)構(gòu),可以針對(duì)當(dāng)下開(kāi)發(fā)趨勢(shì)來(lái)幫助大家把握學(xué)習(xí)方向,感興趣的同學(xué)可以聯(lián)系在線老師。
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