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3dsmax游戲角色建模難不難

星火流螢作者:星火流螢 發(fā)布時(shí)間: 2025-05-24 09:36:16 瀏覽量:795次

很多同學(xué)在學(xué)習(xí)3dmax的時(shí)候都很擔(dān)心,3dmax游戲建模到底難不難呢?其實(shí)很多人的學(xué)習(xí)能力不同,接受的程度也不一樣,所以難與不難通常分為兩種,一種是有美術(shù)基礎(chǔ)的同學(xué)還有一種是沒有美術(shù)基礎(chǔ)的同學(xué),感興趣的就一起來看看吧!

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3D建模其本質(zhì)是造型美術(shù),不同于概念美術(shù)。概念美術(shù)是抽象的,而造型美術(shù)(3D建模)是具象的。拿手繪來說,如果你是抽象派,那么你之前的美術(shù)功底對(duì)于學(xué)習(xí)3D建模的幫助微乎其微,如果你是寫實(shí)派,那么你之前的美術(shù)功底對(duì)學(xué)習(xí)3D建模就有一定的幫助。我們通常理解的美術(shù)基礎(chǔ),是素描,速寫。畫正方體,畫石膏像等。這個(gè)美術(shù)基礎(chǔ),對(duì)次世代的效果微乎其微。

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所以小編認(rèn)為對(duì)于想要學(xué)習(xí)3dmax游戲建模的同學(xué)來說,無論是有沒有游戲基礎(chǔ),都是不難的。最難的不是你的基本功,而是你是否有持之以恒的決心來學(xué)習(xí)游戲建模,是否有專業(yè)的老師來指導(dǎo)。在此,如果你想輕松學(xué)會(huì)游戲建模,那么火星時(shí)代的課程你一定不要錯(cuò)過,從理論知識(shí)到美術(shù)基礎(chǔ)再到項(xiàng)目實(shí)踐都可以在火星時(shí)代學(xué)到,專業(yè)老師的面授指導(dǎo)幫助幫助大家事半功倍,火星時(shí)代歡迎大家來學(xué)習(xí)。

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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