作者:像素空間
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-18 11:29:19
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想要完成一個3D模型是需要經(jīng)過構(gòu)思與原畫、用3ds Max或Maya制作低模、用ZBrush 4R7雕刻低模、將高模拓?fù)錇榈湍?、展開低模的UV、烘焙法線貼圖、貼圖繪制等一系列流程的。這也要求了一個建模師,尤其是次時(shí)代游戲建模師,需要掌握多種軟件的熟練使用,同時(shí)還需要具備一定美術(shù)基礎(chǔ)和繪畫能力。那么,一次時(shí)代游戲建模培訓(xùn)周期一般要多久?
根據(jù)每個人的學(xué)習(xí)方式和方法的不同,學(xué)習(xí)時(shí)間也是因人而異的。當(dāng)然對有一定的繪畫基礎(chǔ)的同學(xué)來說,學(xué)起來肯定會比零基礎(chǔ)的同學(xué)要輕松一點(diǎn)。而且市面上也有很多培訓(xùn)次時(shí)代建模的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),大家的教學(xué)方式,設(shè)置課程內(nèi)容的不同,學(xué)習(xí)時(shí)間自然也是不同的。不過,一般來說,是需要6~9個月。
以火星時(shí)代為例,第一階段學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的軟件操作,包括手繪道具模型+UV+材質(zhì)的制作流程,手繪場景模型+UV+材質(zhì)的制作流程;第二階段學(xué)習(xí)PBR材質(zhì)表現(xiàn)方法的具體制作,包括了次世代道具模型+UV+貼圖烘焙+材質(zhì)表現(xiàn)的制作流程,次世代場景模型+UV+材質(zhì)的制作流程;第三階段學(xué)習(xí)Q版場景建模的結(jié)構(gòu)變化和比例控制和模型面數(shù)控制公共貼圖的運(yùn)用等;第四階段學(xué)習(xí)寫實(shí)場景建模的結(jié)構(gòu)變化、比例控制、模型面數(shù)控制等等;第五階段學(xué)習(xí)次世代游戲制作的基本流程,理解高低模的概念。
另外,火星也有針對次世代游戲模型等方面的短期技能提升班,你將會全面學(xué)習(xí)各平臺、類型、風(fēng)格游戲的角色、場景、道具建模技能,無論是次世代,還是頁游手游;無論是古風(fēng)還是Q版,你都會逐一掌握相關(guān)的3D建模技能。具體的相關(guān)課程,可以聯(lián)系我們的在線老師咨詢~
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