作者:星火流螢
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-20 08:06:44
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特效如今是很多影視大制作中都不可或缺的部分了,而在游戲中我們也會(huì)看到特效的身影。對(duì)于很多不了解行業(yè)的同學(xué)來(lái)說(shuō),大家對(duì)游戲與影視特效的具體內(nèi)容都不是很了解,所以經(jīng)常會(huì)問(wèn)“游戲特效和影視特效哪個(gè)好?區(qū)別是什么?”今天就和大家說(shuō)一說(shuō)。
游戲特效簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是給游戲角色、場(chǎng)景、道具等加上匹配的特效,讓游戲畫(huà)面更加華麗、炫酷,增強(qiáng)玩家的游戲體驗(yàn)。特別是近年來(lái),隨著游戲技術(shù)的發(fā)展,特別是VR游戲誕生,這就對(duì)游戲制作者提出了更高的要求:畫(huà)面效果要更加精美。所以,游戲特效師崗位異常火爆,游戲特效師越來(lái)越吃香。
影視特效師同樣是為畫(huà)面增加效果,但是更加需要設(shè)計(jì)感,懂得鏡頭運(yùn)用。但是隨著視效大片越來(lái)越成為了高票房主力,影視特效師的薪資同樣也在水漲船高。而且影視特效師是一個(gè)隨著工作經(jīng)驗(yàn)的累積越來(lái)越吃香的崗位,所以薪資提升的速度也是很快的。
從軟件學(xué)習(xí)、使用的情況來(lái)看,游戲特效由于是實(shí)時(shí)渲染的,它需要與游戲引擎相匹配,所以要看游戲引擎來(lái)確定特效制作軟件,比如游戲引擎支持3Dmax,就只能使用3Dmax來(lái)制作。而影視特效則要更復(fù)雜、更精細(xì),它的制作軟件有maya、 3DMAX、 AE、Houdini、C4D等等,各個(gè)節(jié)點(diǎn)的連接、模擬都需要結(jié)合正是場(chǎng)景,與后期合成的摳像、跟蹤等特技一起,來(lái)實(shí)現(xiàn)腳本需要的效果,它是非實(shí)時(shí)渲染的。
無(wú)論學(xué)習(xí)游戲特效還是影視特效,都是不錯(cuò)的選擇,重要的是看自己對(duì)哪一個(gè)行業(yè)感興趣。而且培訓(xùn)學(xué)校的選擇也是很重要的。在這里呢,就給大家推薦火星時(shí)代的相關(guān)課程?;鹦菚r(shí)代針對(duì)這兩個(gè)崗位都分別設(shè)有長(zhǎng)期課程,在這里你可以從零基礎(chǔ)開(kāi)始,在幾個(gè)月的時(shí)間內(nèi)迅速成長(zhǎng)為崗位的專精人才,最后實(shí)現(xiàn)對(duì)口就業(yè)。
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