作者:蘋果入蝸牛
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-16 08:46:46
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?幾年年前游戲美術(shù)入行,只要你會(huì)點(diǎn)3Dmax建模,有點(diǎn)美術(shù)基礎(chǔ),入行還是妥妥的??赡苣菚?huì)兒還在討論3渲2 ,3D網(wǎng)游?,F(xiàn)在入行必備:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓?fù)涞湍?,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染;所以,不會(huì)ZB雕刻,不會(huì)PBR制作流程,想要入行游戲美術(shù)那真是難上加難了。所以就讓很多同學(xué)萌發(fā)了想要參加專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的想法,那么現(xiàn)在參加短期的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)培訓(xùn)班到底靠不靠呢?
靠譜!如果你想進(jìn)入游戲美術(shù)這個(gè)行業(yè),找到靠譜的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)就是一條捷徑,如果自學(xué)能力和學(xué)校的美術(shù)基礎(chǔ)和軟件基礎(chǔ)都很強(qiáng),可以自學(xué)到一定階段,再參加培訓(xùn),讓有經(jīng)驗(yàn)的老師指導(dǎo)你項(xiàng)目制作的流程和標(biāo)準(zhǔn)就夠了。不過,學(xué)習(xí)游戲美術(shù)設(shè)計(jì),還是需要有著扎實(shí)的游戲美術(shù)基礎(chǔ),而且你要想清楚自己未來的想從事哪方面。游戲美術(shù)設(shè)計(jì)可以分為,游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì),分工不同,所學(xué)習(xí)的課程內(nèi)容也是不同的,建議零基礎(chǔ)想學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的同學(xué)還是到培訓(xùn)機(jī)構(gòu)去系統(tǒng)的、全面的學(xué)習(xí),并通過學(xué)習(xí)達(dá)到后期就業(yè)。
如果你不知道哪家游戲美術(shù)設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)靠譜的話,小編建議大家可以考慮火星時(shí)代教育開設(shè)的游戲美術(shù)系列課程,比如說游戲角色原畫高端班、二次元游戲角色手繪班、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)精修班以及游戲插畫美宣手繪班。什么是游戲插畫美宣呢?游戲插畫美宣指游戲產(chǎn)品用于宣傳的美術(shù)畫作。插畫美宣作品需要有較長(zhǎng)的繪制周期、酷炫的效果,畫面精細(xì)到每一根頭發(fā)每一根眼睫毛都可以看得清。在該課程中重點(diǎn)學(xué)習(xí)畫面故事性的表現(xiàn)、大透視的使用、構(gòu)圖的技巧、光影表現(xiàn)技巧、色彩氣氛營(yíng)造、刻畫的技巧以及整體效果的包裝,詳情可以咨詢火星時(shí)代官網(wǎng)老師,讓專業(yè)老師幫你少走彎路。
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