作者:像素空間
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-23 13:23:00
瀏覽量:604次
正所謂“工欲善其事,必先利其器”,這句話也適用于建模上。而且隨著次世代游戲的發(fā)展,國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)對(duì)建模人才的需求也在逐漸擴(kuò)大,作為一個(gè)需求大熱門(mén)又高薪的職業(yè),3d建模還是很受當(dāng)下年輕人的追捧的,那么,新手學(xué)3d建模用哪個(gè)軟件好?
事實(shí)上,在游戲制作這一塊,常用的軟件有:
建模:Maya、3Dmax、ZBrush、
展UV:Maya、3Dmax、Zbrush、Uvlayout、RizomUV
拓?fù)洌篢opogun、Maya、3Dmax、
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump、Marmoset
繪制貼圖:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
導(dǎo)入引擎:UE4、Unity、CryEngine等
看上去似乎要涉及的軟件有不少,不過(guò),我們并不需要都學(xué)會(huì),只需要精通其中一兩個(gè)就足夠找到工作了。
建模師的工作日常一般是第一步建模:3DMAX/MAYA/ZBRUSH ,第二步 UV:RizomUV,第三步 拓?fù)洌簍opogun,第四步 烘焙:SP/Marmoset/xNormal,第五步 貼圖: Substance Painter。而在這些步驟和軟件之中,3DMAXI是對(duì)新人比較友好的存在。近年來(lái)很多游戲公司也開(kāi)始轉(zhuǎn)向3dmax,因?yàn)槠洳僮骱?jiǎn)單,容易上手、功能強(qiáng)大,和其它相關(guān)軟件配合流暢、畫(huà)質(zhì)清晰高效。
火星時(shí)代的3D模型大師班,課程涵蓋了10款主流CG制作軟件,適應(yīng)各地不同需求的雙主流3D軟件課程,手游、網(wǎng)游、次時(shí)代、VR游戲等3D模型師需要掌握的技能逐一分解,進(jìn)行專項(xiàng)訓(xùn)練,并在每個(gè)階段配置不同的專業(yè)講師授課,提升專業(yè)技能,逐步提高軟件使用熟練度,完成0到1的蛻變。同時(shí),火星時(shí)代還提供了實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,在這里,不僅可以學(xué)習(xí)到專業(yè)知識(shí),還能通過(guò)實(shí)訓(xùn),積累到工作經(jīng)驗(yàn),了解游戲制作的各個(gè)環(huán)節(jié),為日后就業(yè)做足了準(zhǔn)備。想要學(xué)習(xí)3D建模的同學(xué),不妨到官網(wǎng)咨詢哦~
相關(guān)標(biāo)簽:
優(yōu)秀作品賞析
作 者:李思庭
所學(xué)課程:2101期學(xué)員李思庭作品
作 者:林雪茹
所學(xué)課程:2104期學(xué)員林雪茹作品
作 者:趙凌
所學(xué)課程:2107期學(xué)員趙凌作品
作 者:趙燃
所學(xué)課程:2107期學(xué)員趙燃作品
同學(xué)您好!