作者:鳳梨醬
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-07 08:19:47
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UI設(shè)計(jì)作為現(xiàn)代社會,尤其是科技時(shí)代勢必流行的產(chǎn)物,應(yīng)用于很多行業(yè)之中,游戲行業(yè)更是.可以說游戲UI設(shè)計(jì)是UI設(shè)計(jì)中很具有發(fā)展前途的一個(gè)分支,那么,游戲ui設(shè)計(jì)包括什么?
游戲UI設(shè)計(jì)是UI設(shè)計(jì)的一個(gè)細(xì)化分支,與UI設(shè)計(jì)有著通用理論和特殊區(qū)別。如果說UI設(shè)計(jì)是指對軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì),那么游戲UI設(shè)計(jì)就是是專門針對游戲而言的,是根據(jù)游戲特性,把必要的信息展現(xiàn)在游戲主界面、操控界面和彈出界面上,通過合理的設(shè)計(jì),引導(dǎo)用戶進(jìn)行簡單的人機(jī)交互操作,它包涵了視覺設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、用戶體驗(yàn)3個(gè)部分。
視覺設(shè)計(jì)
視覺板塊的主要工作內(nèi)容為游戲界面、logo,按鈕等畫面的設(shè)計(jì)
交互設(shè)計(jì)
交互板塊是要將各個(gè)界面之間做好跳轉(zhuǎn),讓玩家簡單快速的獲得自己想要的功能,降低操作難度
用戶體驗(yàn)
用戶體驗(yàn)環(huán)節(jié)想要做好用戶體驗(yàn),不僅要懂得用戶的心里習(xí)慣,還要色彩設(shè)計(jì),圖案形狀等方面細(xì)化。
同時(shí),游戲UIUI制作方式也分為兩大類:
2D UI - 以平面制作為主,更多的是通過2D方式去實(shí)現(xiàn)一切UI的制作和展現(xiàn),無需3D軟件配合.
3D UI - 3D UI的優(yōu)勢就是可以完全和場景完美的融為一體,無障礙的翻轉(zhuǎn)動勢表現(xiàn)力,3D華麗特效的表現(xiàn)力都是2D很難達(dá)到的真實(shí)程度。3DUI也最適合做重交互的游戲體驗(yàn),讓人沉浸其中無法自拔達(dá)到心流體驗(yàn)的感覺.
所以,學(xué)習(xí)游戲UI需要學(xué)習(xí)游戲風(fēng)格、游戲內(nèi)容(過關(guān)場景、策劃、屬性、背包等)、手繪板、包裝、.ICON等內(nèi)容,最好是找個(gè)培訓(xùn)班進(jìn)行系統(tǒng)化的學(xué)習(xí)?;鹦菚r(shí)代的游戲UI設(shè)計(jì)課程就很不錯,不僅涉及到游戲UI需要掌握的理論知識,還有豐富的實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,幫助你了解游戲UI設(shè)計(jì)的整個(gè)流程,為日后就業(yè)提供籌碼,想要學(xué)習(xí)游戲UI的同學(xué),可以當(dāng)官網(wǎng)咨詢~
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