作者:星火流螢
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-15 11:01:22
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三維游戲建模主要學(xué)哪個(gè)軟件?目前來說,國內(nèi)的建模軟件是3d max,國外的話,影視行業(yè)用maya用的比較多,游戲行業(yè)3d max和zbrush。
想要學(xué)好3D MAX,就必須要掌握:
1、三維空間想象力
熟練掌握各個(gè)視圖、坐標(biāo)與物體的位置關(guān)系。做到能夠放眼判斷出物體的空間位置關(guān)系,控制物體的位置。
2、基礎(chǔ)操作命令
.基本的軟件操作是必須要掌握的,因?yàn)檫@會影響你的后續(xù)制圖速度。
.3、 二維圖案的編輯
.這是非常重要的一部分內(nèi)容,很多三維物體的生成和效果都是取決于二維圖案。
.4、常用必備的編輯命令
.UVW map、拉伸等,掌握了這些命令,制作效果的模型一般都可以應(yīng)付了,此外還有些命令:FFD 2*2*2等,也會在效果圖制作中會用到的。
5.逼真的材質(zhì)和真實(shí)的燈光
.材質(zhì)、燈光是不可分割的,材質(zhì)效果是靠燈光來體現(xiàn)的,材質(zhì)也應(yīng)該影響燈光效果表現(xiàn)。材質(zhì)、燈光效果是效果圖的靈魂,也時(shí)效果圖制作一個(gè)難點(diǎn)。一定要掌握好材質(zhì)燈光效果。
學(xué)習(xí)一直都是求細(xì)求精,尤其是在軟件的使用上,而且說實(shí)話3D max雖然是國內(nèi)游戲建模的主流,可這并不代表成為一個(gè)建模師,只需要學(xué)3Dmax。要知道一個(gè)建模的形成,肯定是不止一個(gè)軟件的,像Autodesk Maya、Zbrush、Vray等,以及一些配合建模使用的輔助軟件,如Xnormal、Topogun、Headus UV layout、Marvelous Designer等等可能都會涉及到的。
所以說,如果你想學(xué)游戲建模的話,這邊建議來火星時(shí)代系統(tǒng)化的培訓(xùn)一下,火星時(shí)代的3D建模課程,能夠幫助你掌握10款主流CG制作軟件,另外,他的實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,也讓你在完成項(xiàng)目作品的同時(shí),逐步提高軟件使用熟練度,完成0到1的蛻變。想了解更多,可以到火星時(shí)代官網(wǎng)咨詢在線老師~
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