作者:奮努的小楓
發(fā)布時間: 2025-06-25 12:32:27
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1.美術能力
游戲設計師,必須先打好美術基礎。游戲美術設計師的工作是通過建立模型、繪制貼圖,把游戲中各種角色,道具,場景都逐一制作出來。一個沒有美術基礎的人很難制作出比例協(xié)調(diào)的模型,繪制出細節(jié)豐富的貼圖。游戲公司美術設計師職位的基本要求就是要具有扎實的美術基礎。
2.軟件能力
一般來說,現(xiàn)在有兩種人才缺口較大的崗位,分別是游戲美術設計和游戲程序開發(fā)。游戲美術設計帖子的類型有很多種,使用的電腦軟件也有很多種,比如ps,3Dmax,maya,Zbrush等都是基礎軟件。
3.抗壓能力
學習游戲設計要有抗壓能力。做游戲很累很雜,反饋還不一定好。你覺得好玩的點子很可能會表達不好從而沒有好的反響。你會發(fā)現(xiàn)一些你覺得簡單的機制其實實現(xiàn)起來很繁瑣。你很快就會失去激情,因為做游戲往往和玩游戲是大相徑庭。只有堅持,才可能做出滿意的作品。
除了抗壓能力以外,美術能力和軟件的實操能力還是建議大家考慮火星時代開設的maya速成班、游戲動效設計大師班,在火星時代你可以學習Unity粒子系統(tǒng) · 角色綜合技能和二次元技能 · 3ds Max軟件結(jié)合應用 · 制作場景和武器附魔特效,感興趣的同學可以考慮咨詢在線老師哦!
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