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maya游戲場景建模教程

愉快正帽子作者:愉快正帽子 發(fā)布時間: 2025-05-15 20:30:42 瀏覽量:1273次

maya的場景建模是我們模型制作的一個基礎(chǔ)步驟。當(dāng)然,這也是最重要的一步,它的主要作用是為模型主體添加場景氛圍。但是,這對于很多新手來說,也是一個小難題,今天,就來分享一下,maya游戲場景建模教程。

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Maya場景建模的主要步驟:

1. 保存maya建模場景。操作步驟如下:選擇“Save Scene As命令”。

2. 選擇場景子目錄,選擇point light,再去設(shè)置燈光屬性,如圖所示。

3.如果你遵循前面的方法,你就能做到。首先建立一個平面,再細分一點。

4. 這些曲線將用于創(chuàng)建一個平板。

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是不是很簡單?只要照著這些步驟操作基本上就掌握了MAYA場景的基礎(chǔ)建模。當(dāng)然只是一個maya的一個建?;A(chǔ)操作而已,在游戲建模中,一個建模師可不僅僅是要會maya,還需要有一定的美術(shù)基礎(chǔ),掌握透視結(jié)構(gòu),明暗關(guān)系,色彩搭配、括素描基礎(chǔ)速寫基礎(chǔ)等等,即便是軟件,除了maya之外3dmax,maya ,zbrush, topogun, marmoset toolbag,substance painter, ps,substance painter,body painter,mari ,Marvelous Designer等等,也是需要學(xué)習(xí)的。

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另外,人體結(jié)構(gòu)/房屋建筑結(jié)構(gòu)等,國內(nèi)外建筑史,巖石和木頭的處理,硬表面,各種材質(zhì)的把握等等??梢哉f要學(xué)的東西非常多了,所以如果你想要學(xué)習(xí)成為一個游戲建模師的話,這邊建議你報班學(xué)習(xí),火星時代的3D模型大師班就非常不錯,它是根據(jù)企業(yè)崗位需求定制的,不管是游戲模型制作的各個環(huán)節(jié)的軟件技能,還是10款主流CG制作軟件都能輕松掌握,而且還有豐富的實訓(xùn)項目,讓你在完成項目作品的同時,提高軟件使用熟練度,積累相關(guān)的項目經(jīng)驗,方便日后上手建模工作,實現(xiàn)從0到1的蛻變。想學(xué)習(xí)maya建模的同學(xué),快來加入我們火星時代,一起學(xué)習(xí)吧~ 

火星時代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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