作者:夢(mèng)之幻想
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-26 19:18:49
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游戲3D模型,主要是通過(guò)三維建模軟件進(jìn)行工作。由于游戲是實(shí)時(shí)渲染的,所以游戲3D模型只需要完成模型的建設(shè)和貼圖兩個(gè)環(huán)節(jié)的工作就可以了。一般來(lái)說(shuō)游戲3D模型的種類(lèi)有人物、場(chǎng)景、角色等等區(qū)別,不過(guò)一名合格的建模師應(yīng)該要全面掌握相關(guān)的技能,今天我們主要來(lái)講有關(guān)瑪雅人物建模的知識(shí)。
想要參加專(zhuān)業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),小編建議大家考慮火星時(shí)代課程,火星時(shí)代的瑪雅建模培訓(xùn)涵蓋人體裸模制作,機(jī)甲裝備制作,UV拆分,低模制作及貼圖烘焙,顏色 貼圖制作,擺POS及渲染等全流程的詳細(xì)知識(shí)。不僅是次世代的教程,同時(shí)也是一套美宣教程,一套手辦原型制作教程,無(wú)論你是行業(yè)新手還是熟手,都能從中學(xué)到想要的知識(shí),不僅是技術(shù)上的還有審美上的,相信學(xué)完本套教程后,你一定會(huì)在角色模型制作上有質(zhì)的飛越,游戲建模軟件除了maya之外還有很多,小編大概總結(jié)了以下幾款,大家可以稍作了解。
常用軟件建模:3Dmax、ZBrush、Maya
展UV:3Dmax、Zbrush、Maya、Uvlayout、RizomUV
拓?fù)?/b>:Topogun、Maya、3Dmax、
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump、Marmoset
繪制貼圖:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox導(dǎo)入引擎:UE4、Unity、CryEngine等。
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