作者:夢之幻想
發(fā)布時間: 2025-05-21 08:00:01
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如今的游戲產(chǎn)業(yè)儼然已經(jīng)成為國內(nèi)經(jīng)濟發(fā)展靠前的產(chǎn)業(yè)之一,可見游戲行業(yè)近年來所產(chǎn)生的效益是非常不錯的,這也與每個游戲公司所推出的游戲作品息息相關。而好的游戲不僅要有一個好的立意想法,背后的制作人員們也同樣至關重要,而游戲美工其實就是游戲作品的背后制作人員之一了,在游戲創(chuàng)作處于非常重要的位置,那么游戲美工屬于什么專業(yè)?
游戲美工其實就是我們常說的游戲原畫設計,他們?yōu)橛螒虻恼麄€畫面提出了設想,包括了角色造型、建筑形象、坐騎造型等等,這些都是他們在拿到策劃所提出的游戲方案后,根據(jù)方案中所涉及到的游戲背景來進行整個游戲世界觀的設計。
游戲美工屬于什么專業(yè)?既然游戲美工需要對游戲的世界觀進行整體的設計,小到每一顆草木,大到每一處場景,人們在游戲的過程中,透過顯示器、手機屏幕等能夠看到的所有畫面,其實都是由游戲原畫設計師來進行設計的,這也就間接說明了游戲美工應該屬于設計類專業(yè)或者是藝術專業(yè)。
游戲美工應該學習什么,需要什么基礎?既然游戲美工需要對整個游戲畫面負責,那么對于游戲原畫設計師們來說,美術基礎應該是他們所需要學習的第一節(jié)課,也就是每一個游戲美工都需要具備的美術基礎。但是其實很多培訓學校并不重視基礎問題,在他們的理解中,很多來參加學習的同學都是有著一定基礎的,然而實際上零基礎的學生似乎更多。而火星時代就為零基礎的學生們開設了美術預科班,從線條開始,到構圖、到素描速寫、透視等美術最為基礎的知識開始學起,讓同學們能夠有充足的時間,打好基礎,為今后更為專業(yè)且復雜的游戲原畫設計專業(yè)的課程內(nèi)容做好準備。
除此之外呢,火星時代的課程內(nèi)容也是非常豐富的,現(xiàn)在的游戲行業(yè)中游戲美工所需具備的知識與技能,在火星都能夠學習到,不僅如此,火星時代的老師們還是在游戲行業(yè)中從業(yè)多年的原畫設計師,由他們所帶來的課程內(nèi)容不僅實用性很高,而且還能夠從教學中吸收到老師們多年的經(jīng)驗,這些都是非常難得的。
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