作者:夢之幻想
發(fā)布時間: 2025-06-10 08:14:10
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動畫綁定,又或者稱為設置,設定,對應英文為setting,是一種把三維模型變成能夠被動畫師制作動畫的工作。模型在制作完成后,不能夠直接被動畫師用來制作動畫,需要綁定師(或設置師)對模型添加骨骼與控制器,并對骨骼的權重(weighting)進行合理的分配后,才能交給動畫師,由動畫師操控控制器來進行三維動畫制作。
動畫其實是一個十分包容的大分類,小到我們每天用的表情包;大到好萊塢的爆破崩塌,嚴格上來說,都屬于動畫的范疇。動畫技術的使用滲透到現代生活的方方面面:廣告、游戲、電影、電視劇、電視片頭片尾等等。所以我此次主要以動畫的表現形式來整理這些動畫專業(yè)類別軟件:二維、三維和定格。
我們都知道人物的自然真實最是考驗制作者的技術,熟悉運動規(guī)律,把握動畫節(jié)奏,表現完美的動作語言,最后整體效果才是驚艷動人,而這都要歸功于Maya這個強大的軟件。動畫綁定也是需要maya來幫忙,畢竟想要呈現一個完美動人角色,先要從角色設計,建模,展UV ,材質及貼圖制作,再到上骨骼,加控制器,綁定,動畫制作等一系列的操作,才算是完成整個作業(yè)流程,每個過程都離不了maya,所以想要學好動畫,精通maya一定錯不了。
除了maya之外,還有就是3Ds Max,這個是功能比較強大的三維動畫制作軟件,在動畫、游戲制作方面效果挺好的,應用行業(yè)也比較廣泛,如廣告、影視、工業(yè)設計等。但它的操作也會比較復雜,功能太多導致條理不太清晰,想要更詳細的了解有關動畫綁定的內容可以咨詢火星時代在線老師哦!
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