作者:夢之幻想
發(fā)布時間: 2025-06-21 08:28:25
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3D動畫想必大家都不陌生,從成本上而言,3D動畫比2D動畫更加低,但相反的是,3D動畫在觀感上比2D動畫更加強烈,人物模型更加精致,這兩點主要得益于非常厲害的3d設(shè)計軟件。所以初學(xué)者想要著手學(xué)習(xí)3d動畫,一定要先了解3d軟件。
關(guān)于3d軟件大家可能了解過很多軟件,比如說3dmax與maya,但是有個軟件也十分優(yōu)秀,那就是Blender。Blender 簡單來說,其實和 Autodesk 3Ds Max 以及 Autodesk Maya 一樣,都是 3D 建模、動畫創(chuàng)作軟件。那么,為什么推薦使用 Blender 呢?首先,Blender 容易入門,且入門后可以高效地使用。
在 Blender 開源后,更保持了開發(fā)者與使用者高度重合的狀況。這和軟件開發(fā)商與創(chuàng)作者分離的商業(yè)模式正相反,使得 Blender 能真正滿足創(chuàng)作者的需求。Blender 包含了完整的多邊形建模、曲線、曲面建模功能,修改器、雕刻、貼圖展 UV 設(shè)定材質(zhì)、烘培場景、骨骼綁定、動畫創(chuàng)作、粒子效果、物理仿真模擬、光線追蹤引擎(Cycles)、相機追蹤、圖像后期合成等豐富、強大的功能。
除了Blender之外,還有很多不錯的3d動畫軟件,比如說:
建模:Maya、3DMax、ZBRUSH
展UV:Maya、3DMax、ZBRUSH、Uvlayout、Rizom
UV拓撲:Topogun、Maya、3DMax、
烘焙:Maya、ZBRUSH、3DMax、Xnormal、3DO、GrazyBump、Marmoset
繪制貼圖:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
導(dǎo)入引擎:UE4、Unity、CryEngine等
學(xué)習(xí)建模的方法有很多,但是要找到適合自己的卻是一件難事,沒有基礎(chǔ)的小白,可以先自學(xué)在網(wǎng)上找資料,看視頻,按照流程跟著做,從小場景小角色開始,思路名無額,分階段學(xué)習(xí)任務(wù)。后期可報名網(wǎng)絡(luò)課程班深入學(xué)習(xí)。報班的話需要知根知底對方機構(gòu)的制度,了解作品,學(xué)習(xí)方法與課程分布,看哪種適合,哪種比較好,如果你遇到了解決不了的問題,建議大家可以課咨詢火星時代在線老師哦!
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