作者:奮努的小楓
發(fā)布時間: 2025-05-19 09:11:36
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近年來國內游戲設計行業(yè)發(fā)展迅速,據報告顯示,2018中國游戲行業(yè)總收入2144億元 占全球23.6%,游戲用戶規(guī)模達6.26億人 同比增長7.3%。從大熱的《英雄聯(lián)盟》到《絕地求生》無一不吸引著眾多玩家。很多小伙伴們也想加入這個熱門行業(yè),想了解游戲培訓學校有哪些?
如果我們想進入這個行業(yè)通過系統(tǒng)的培訓是最快的途徑,培訓這么多,哪家比較好呢?這里推薦的是火星時代教育,創(chuàng)辦二十多年來,為行業(yè)輸送了大量的CG人才,和眾多游戲設計公司也建立了良好的合作關系,得到企業(yè)的一致好評!課程的設置也是源自業(yè)界,通過市場調研與多家游戲公司的高管共同研發(fā),現(xiàn)在行業(yè)需要哪些技能?對應崗位需要掌握哪些,結合業(yè)界需求,課程不斷打磨升級,目前也有開設游戲設計行業(yè)的對應崗位課程,關鍵是看你想學習哪個方向,結合不同的興趣方向可以有不同的選擇!
一款游戲是如何誕生的,通常分為兩個部分,一個是美術制作,一個是程序開發(fā),一般各占50%。首先需要有游戲策劃,這是游戲開發(fā)的核心與靈魂,負責編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,如何設置關卡等一一切細節(jié);然后交到游戲原畫師手里,將文字設定的內容以二維畫面的形式展示出來;原畫設計好交到游戲模型師這里,就開始創(chuàng)建三維模型,包含角色、生物、道具、場景等等;
接下來轉到特效師這邊,開始做炫酷特效,刀劍光影、各種魔法等,使畫面更有視覺沖擊力;再往下就是游戲動畫了,要為游戲中所有角色生物及一切會動的物體設計動作,使游戲活起來;后面就是游戲程序了,包括工具開發(fā),客戶端及開發(fā)引擎等等。這里說到的每一個環(huán)節(jié)都是一個獨立的崗位,看到這里我們能大概清楚,一款游戲的設計需要眾多人員同心協(xié)力共同完成,少則幾個月,多則幾年,非常不容易!
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