作者:腦洞君
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-10 08:13:09
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ue4地編工資大概多少?關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,我們要先弄清楚地編師是干什么的。一般來(lái)說(shuō),地編師是負(fù)責(zé)使用3D場(chǎng)景模型在引擎中制作地圖,制作天空及光效,負(fù)責(zé)整個(gè)地圖的制作風(fēng)格等技術(shù)性人才。
地編師的工資不低,不過(guò)大都是與城市、公司和個(gè)人水平相關(guān),在4-20k/月不等。當(dāng)然,這只是初級(jí)地編師,如果是進(jìn)階的地編師,需要會(huì)制作貼圖,修改/制作模型,自行繪制概念原畫(huà),甚至部分技術(shù)層面的修改。薪資也會(huì)跟著水漲船高,可能會(huì)在15-35k/月不等。(注:工資數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)來(lái)自于招聘網(wǎng)絡(luò),僅供參考)
而且越往上,地編師需要掌握就更多了,比如說(shuō)制定整個(gè)場(chǎng)景的美術(shù)風(fēng)格,管理整個(gè)3D場(chǎng)景組的工作運(yùn)轉(zhuǎn),審核和制定外包制作工作等等,這也是晉升為組長(zhǎng)甚至是主美、制作人等的路徑,隨著職位的不同,薪資自然也會(huì)有所不一樣的。
一個(gè)地編師是需要:
在UE4引擎中進(jìn)行場(chǎng)景編輯,包括場(chǎng)景渲染,建模,減面,UV,材質(zhì),燈光,后期處理等美術(shù)工作。
對(duì)場(chǎng)景中的美術(shù)資源進(jìn)行管理,場(chǎng)景優(yōu)化。
能根據(jù)提供的原畫(huà)或者參考進(jìn)行場(chǎng)景的制作還原。
對(duì)廣告視頻投放的效果進(jìn)行跟進(jìn),及時(shí)調(diào)整場(chǎng)景的風(fēng)格,并能根據(jù)市場(chǎng)的方向?qū)σ曨l制作提供創(chuàng)意和想法。
這就要求了招聘人員具備有完整參與ue4項(xiàng)目制作的經(jīng)驗(yàn),所以,在選擇機(jī)構(gòu)的時(shí)候,要找那種注重實(shí)踐的。像火星時(shí)代這樣可以在商業(yè)項(xiàng)目中提供實(shí)戰(zhàn)學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)就不錯(cuò),不僅有包括3ds Max、Maya、ZBrush、Cinema 4D等軟件的教學(xué),也有如游戲建模,游戲場(chǎng)景,游戲原畫(huà)等眾多的行業(yè)內(nèi)的知識(shí)。零基礎(chǔ)小白不用擔(dān)心學(xué)不會(huì)。感興趣的同學(xué),可以來(lái)火星時(shí)代官網(wǎng)咨詢?cè)诰€老師~
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