作者:腦洞君
發(fā)布時間: 2025-05-10 08:13:09
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ue4地編工資大概多少?關(guān)于這個問題,我們要先弄清楚地編師是干什么的。一般來說,地編師是負責使用3D場景模型在引擎中制作地圖,制作天空及光效,負責整個地圖的制作風格等技術(shù)性人才。
地編師的工資不低,不過大都是與城市、公司和個人水平相關(guān),在4-20k/月不等。當然,這只是初級地編師,如果是進階的地編師,需要會制作貼圖,修改/制作模型,自行繪制概念原畫,甚至部分技術(shù)層面的修改。薪資也會跟著水漲船高,可能會在15-35k/月不等。(注:工資數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)來自于招聘網(wǎng)絡(luò),僅供參考)
而且越往上,地編師需要掌握就更多了,比如說制定整個場景的美術(shù)風格,管理整個3D場景組的工作運轉(zhuǎn),審核和制定外包制作工作等等,這也是晉升為組長甚至是主美、制作人等的路徑,隨著職位的不同,薪資自然也會有所不一樣的。
一個地編師是需要:
在UE4引擎中進行場景編輯,包括場景渲染,建模,減面,UV,材質(zhì),燈光,后期處理等美術(shù)工作。
對場景中的美術(shù)資源進行管理,場景優(yōu)化。
能根據(jù)提供的原畫或者參考進行場景的制作還原。
對廣告視頻投放的效果進行跟進,及時調(diào)整場景的風格,并能根據(jù)市場的方向?qū)σ曨l制作提供創(chuàng)意和想法。
這就要求了招聘人員具備有完整參與ue4項目制作的經(jīng)驗,所以,在選擇機構(gòu)的時候,要找那種注重實踐的。像火星時代這樣可以在商業(yè)項目中提供實戰(zhàn)學習機會的培訓機構(gòu)就不錯,不僅有包括3ds Max、Maya、ZBrush、Cinema 4D等軟件的教學,也有如游戲建模,游戲場景,游戲原畫等眾多的行業(yè)內(nèi)的知識。零基礎(chǔ)小白不用擔心學不會。感興趣的同學,可以來火星時代官網(wǎng)咨詢在線老師~
同學您好!