作者:夢(mèng)之幻想
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-06 13:23:45
瀏覽量:906次
如今發(fā)展態(tài)勢(shì)比較好幾大行業(yè)之中,游戲行業(yè)就是其中之一了,不論是端游、手游,還是頁(yè)游,可以說(shuō)百花齊放了。而這使得各大游戲公司是非常需要游戲方面的人才。很多人想進(jìn)入這個(gè)行業(yè),又擔(dān)心自己學(xué)歷不夠,學(xué)了會(huì)找不到工作,今天,小編就來(lái)為大家解答一下,游戲地編要什么學(xué)歷?
游戲地編在游戲公司里,是一個(gè)很重要的崗位,是一個(gè)重視技術(shù)向的崗位,所以,實(shí)力才是核心因素,而且從各大招聘網(wǎng)站對(duì)游戲地編的崗位要求中,我們也可以看到“不限學(xué)歷”四個(gè)字。游戲地編的工作分為兩個(gè)部分:關(guān)卡搭建和地形創(chuàng)建。前者負(fù)責(zé)關(guān)卡的設(shè)計(jì)和搭建,一般是配合關(guān)卡策劃將粗糙的關(guān)卡場(chǎng)景更換為高精度模型,通過(guò)場(chǎng)景修改讓關(guān)卡場(chǎng)景更自然更合理。另外,還要和關(guān)卡策劃配合完成白盒測(cè)試;后者主要是根據(jù)策劃方案和場(chǎng)景原畫(huà),創(chuàng)建基礎(chǔ)的地形地貌模型,繪制貼圖、布置燈光、刷植被等工作也是屬于游戲地編負(fù)責(zé)的。
所以,想要成為游戲地編,需要有一定的美術(shù)功底,要掌握造型、透視、光影、構(gòu)圖、色彩等美術(shù)常識(shí),掌握Unity、Unreal等游戲引擎,要掌握一些輔助軟件,如3ds Max、Substance Painter、Photoshop等,要有較強(qiáng)的審美能力和色彩運(yùn)用能力。
同時(shí)也要懂得UE4地形模塊、U3D材質(zhì)系統(tǒng)、場(chǎng)景搭建技巧、環(huán)境與空間布局、燈光渲染技巧、場(chǎng)景氛圍營(yíng)造以及建?;A(chǔ)等方面的專(zhuān)業(yè)知識(shí)。游戲地編需要掌握的專(zhuān)業(yè)知識(shí)有很多,所以,報(bào)班是比較好的選擇,火星時(shí)代在游戲領(lǐng)域開(kāi)設(shè)了游戲開(kāi)發(fā)和游戲設(shè)計(jì)兩個(gè)方向,課程體系是符合市場(chǎng)發(fā)展需要的,想知道自己適合往哪個(gè)方向發(fā)展和學(xué)習(xí),可以來(lái)火星時(shí)代官網(wǎng)咨詢(xún)?cè)诰€老師~
優(yōu)秀作品賞析
作 者:李思庭
所學(xué)課程:2101期學(xué)員李思庭作品
作 者:林雪茹
所學(xué)課程:2104期學(xué)員林雪茹作品
作 者:趙凌
所學(xué)課程:2107期學(xué)員趙凌作品
作 者:趙燃
所學(xué)課程:2107期學(xué)員趙燃作品
同學(xué)您好!