作者:腦洞君
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-14 14:14:20
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如何理解游戲美術(shù)呢?曾經(jīng)小編看到這樣的一個(gè)比喻,“游戲若是一場舞蹈演出,游戲的核心玩法是舞蹈本身,那么游戲的美術(shù)風(fēng)格則是舞蹈演員,一位優(yōu)秀的舞蹈演員能更好的與舞蹈結(jié)合,傳達(dá)舞蹈寓意,賦予舞蹈生命,展現(xiàn)舞蹈的靈魂,美術(shù)風(fēng)格即是如此”,可以說把游戲美術(shù)描述的淋漓盡致了。所以想要學(xué)好游戲美術(shù)并不簡單,這也是很多小伙伴想要通過專業(yè)培訓(xùn)來提升自我的主要原因。
首先我們來講想要學(xué)習(xí)游戲美術(shù)一定需要基本功的,但是游戲的基本功并不是我們商業(yè)美術(shù)里所強(qiáng)調(diào)的繪畫基礎(chǔ),當(dāng)然這是學(xué)習(xí)游戲美術(shù)的大前提,但卻并不是重要因素,如果你僅僅是靠著學(xué)習(xí)幾天的素描和速寫,就來說夯實(shí)了游戲基礎(chǔ),那么你的差距只會(huì)越來越遠(yuǎn)。游戲設(shè)計(jì)中的美術(shù)基礎(chǔ)更偏向于抽象理論,你首先要相信你筆下的世界觀,你在這個(gè)世界里來講故事,來構(gòu)成故事,這種可以將不實(shí)轉(zhuǎn)為現(xiàn)實(shí)的能力,是非??简?yàn)人的。
這種基本功,小編認(rèn)為是一種信念感。比如手在那個(gè)“特定世界觀”和“特定職業(yè)定位”下,你就要預(yù)想出現(xiàn)在這個(gè)角色身上的東西可能會(huì)包含什么:要不要有護(hù)目鏡?時(shí)間跳躍裝置?什么樣的武器,狙擊槍、突擊步槍還是兩只小手槍?等等,這個(gè)才是一名優(yōu)秀的美術(shù)設(shè)計(jì)師的基本功。
那么現(xiàn)在哪里有游戲美術(shù)小班培訓(xùn)機(jī)構(gòu)呢?推薦大家考慮火星時(shí)代教育開設(shè)的游戲美術(shù)課程,你在游戲中看到的一切畫面,其中包括角色、環(huán)境、道具、用戶界面以及動(dòng)畫和特效等,都可以在火星時(shí)代教育中學(xué)到,感興趣的同學(xué)可以直接咨詢火星時(shí)代在線老師,了解更多有關(guān)課程詳情哦!
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