作者:藍(lán)色奔騰
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-07 08:25:06
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地形是游戲引擎中非常重要的一項(xiàng)能力,不僅可以提高玩家對場景的空間感知,還能獲得更好的用戶體驗(yàn),該方向的對應(yīng)職位就是地編師,在游戲制作中,地編師扮演著非常重要的職責(zé),他們主要負(fù)責(zé)關(guān)卡設(shè)計(jì)、與模型師配合進(jìn)行模型擺放,并且根據(jù)游戲策劃和原畫師的需求編輯地圖、地形,制作光效、奠定地圖基礎(chǔ)風(fēng)格等等,一部分地編師甚至可以根據(jù)設(shè)計(jì)風(fēng)格自行繪制相關(guān)貼圖,以呈現(xiàn)更好的視覺效果。
想要學(xué)好地編,肯定是需要使用u3d或者ue4等游戲引擎來搭建地圖的、場景搭建,基調(diào)風(fēng)格實(shí)現(xiàn),基本材質(zhì)寫入,場景和材質(zhì)效果調(diào)整、優(yōu)化;學(xué)習(xí)地圖關(guān)卡的制作整合以及光照氛圍制作。
關(guān)于大家都好奇的學(xué)地編是不是要學(xué)習(xí)建模,小編認(rèn)為初級地編師不需要會完整的建模,只需要一些操作知識,把所有的模型進(jìn)行整合,然后營造氛圍,還原策劃關(guān)卡整體描述即可。但是如果你想成為資深的地編師,還是要把建模的能力補(bǔ)起來,如今各大公司對UE4地編的需求也越來越多,能力要求也就跟著水漲船高。
那么如何開始學(xué)習(xí)地形建模也就是地編呢?火星時(shí)代教育開設(shè)的游戲場景地編特訓(xùn)班可以幫助到大家,課程內(nèi)容圍繞Unity 3D 和Unreal 4引擎的美術(shù)使用為主。知識點(diǎn)包含:工程文件的規(guī)范梳理、3Dmax文件導(dǎo)出及優(yōu)化設(shè)置、引擎中文件導(dǎo)入及prefab預(yù)制體設(shè)置、燈光設(shè)置、碰撞體設(shè)置、二次UV原理及燈光烘培方案、T4M地形優(yōu)化工具使用,及動畫和特效的資源使用等內(nèi)容。
難得是火星時(shí)代還有實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,由老師帶領(lǐng),遵循企業(yè)生產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)。項(xiàng)目生產(chǎn)中,針對程序類崗位進(jìn)行簡歷輔導(dǎo)、模擬面試、面試題解,引導(dǎo)學(xué)員明確就業(yè)意向,指導(dǎo)合理職業(yè)規(guī)劃,提升面試技巧,豐富項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),想要試聽課程可以直接聯(lián)系火星時(shí)代在線老師哦!
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