作者:奮努的小楓
發(fā)布時間: 2025-07-21 08:46:29
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游戲制作的前期,最為重要的一個環(huán)節(jié)就是游戲原畫,在這個過程中,原畫師會根據策劃方給出的文案,設計出整部游戲美術方案,一般會有兩種設計,包括我們比較熟悉的概念類原畫設計以及制作類原畫設計。這些設計主要是為了后期的游戲模型以及特效提供一些具有參考的標準。
也是因為行業(yè)的原因,原畫培訓的費用相對其他美術培訓來說都會貴一些,但是因為地域以及機構的原因,學習原畫的費用在市場上也是不等的,所以大家在選擇的時候切忌不要因小失大也不要盲目跟風。如果你是零基礎學起,跟別人有基礎的人來比,學習的價錢和效果肯定是不一樣的。選擇的學院要擁有豐富的教學經驗和大師級別的老師,可以這樣說學習游戲原畫學費并不是固定的,學習游戲原畫需要多少錢是由學員的選擇決定的,而且更重要是我們能夠學到什么。
所以便宜不便宜不重要,重要的是性價比,如果你花了一千塊學習原畫,雖然很便宜,但是什么知識都沒有掌握,甚至連基礎的簡筆畫也畫不出來,那么這一千塊錢就花的非常貴了。但是如果你花了一萬,不僅熟練掌握軟件還可以順利就業(yè),優(yōu)秀的同學兼職副業(yè)一起搞,那么這一萬塊就很便宜,所以價錢多少不重要,重要的還是性價比。在業(yè)內性價比還不錯的培訓機構也是有的,重點給大家推薦火星時代教育開設的游戲原畫大師班,不僅幫助大家打好基礎還可以進一步提升你的專業(yè)水平還有真實商業(yè)項目等你來學,詳情可以咨詢火星時代在線老師!
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