作者:像素空間
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-13 08:07:50
瀏覽量:989次
前段時(shí)間,有人問我,“轉(zhuǎn)行做游戲動作設(shè)計(jì)師難嗎?”,因?yàn)樗X得自己現(xiàn)在的工作沒有什么發(fā)展前途,又看到了游戲行業(yè)一片向好且薪酬不錯(cuò),便想咬轉(zhuǎn)行。但是對轉(zhuǎn)行人員來說,轉(zhuǎn)行是一件需要勇氣的事情,所以便想在轉(zhuǎn)行之前,問問專業(yè)人士的意見。今天,小編就來說說,轉(zhuǎn)行做游戲動作設(shè)計(jì)師難不難?
說實(shí)話,是不難的,游戲動作設(shè)計(jì)是偏靠游戲動畫設(shè)計(jì)的,是對游戲角色進(jìn)行動作設(shè)計(jì)的一種工作,需要學(xué)的東西也不少,首先是道具和場景設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)。道具和場景設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí)是整個(gè)設(shè)計(jì)中不可或缺的學(xué)習(xí)技能。這是因?yàn)槿宋锸敲撾x不開道具和場景的,不同的場景、不同的道具,人物所反饋的動作師不一樣的。
其次,對動漫角色設(shè)計(jì)的研究。像人物比例,人體結(jié)構(gòu)、人體頭身比例等等。
然后,是學(xué)習(xí)二維動畫設(shè)計(jì)和3D基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí)。因?yàn)榻巧珪婕?D和3D,所以2D、3D的知識是要了解的。
當(dāng)然,游戲動作也是需要有美術(shù)基礎(chǔ)的,只是不像不像原畫,對于美術(shù)基礎(chǔ)的要求高而已。一般來說,有一定的美術(shù)基礎(chǔ),掌握了軟件操作,了解運(yùn)動規(guī)律,就可以滿足入職要求了。
如果是零基礎(chǔ)的話,可能需要報(bào)班學(xué)習(xí)了,因?yàn)閷σ粋€(gè)沒有什么美術(shù)基礎(chǔ)的人,學(xué)習(xí)3D美術(shù)是會很有難度的。小編給你推薦一家靠譜的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)——火星時(shí)代。
火星時(shí)代在數(shù)字藝術(shù)教育有28年的教學(xué)歷史了,游戲領(lǐng)域這一塊一直都是緊跟行業(yè)發(fā)展的,不管是游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲原畫、游戲設(shè)計(jì)還是游戲開發(fā)、游戲引擎等等,在這里都能找到相關(guān)的課程。他們的課程是針對企業(yè)需求開設(shè)的,具有較強(qiáng)的崗位導(dǎo)向性,而且還是分階段式教學(xué),可以滿足不同基礎(chǔ)學(xué)生的需求。
此外,火星時(shí)代的招生面向也是十分廣泛的,如果是沒有任何繪畫基礎(chǔ)的同學(xué),想要學(xué)習(xí)游戲動作設(shè)計(jì),也完全不用擔(dān)心自己會跟不上課程,火星時(shí)代專門引進(jìn)了北美先進(jìn)藝術(shù)教育課程體系,開設(shè)了針對零基礎(chǔ)同學(xué)的藝術(shù)基礎(chǔ)班,跟著專業(yè)老師系統(tǒng)全面的學(xué)習(xí)繪畫基礎(chǔ)知識和繪畫技巧,從零開始實(shí)現(xiàn)蛻變。感興趣的同學(xué),可以來火星時(shí)代官網(wǎng)咨詢在線老師~
相關(guān)標(biāo)簽:
優(yōu)秀作品賞析
作 者:張程陽
所學(xué)課程:2107期學(xué)員張程陽作品
作 者:羅翻杰
所學(xué)課程:2109期學(xué)員羅翻杰作品
作 者:王浩驊
所學(xué)課程:2107期學(xué)員王浩驊作品
作 者:
所學(xué)課程:1603期學(xué)員張燃燃作品
同學(xué)您好!