作者:鳳梨醬
發(fā)布時間: 2025-05-08 18:06:30
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游戲引擎工程師就是做游戲引擎的,大廠很多有自研的引擎需要開發(fā)。游戲引擎這個東西,核心是渲染,但是其它部分也很重要。比如各種組件、物理、聲音、場景對象管理等等,除此之外還有圍繞引擎做的工具,整體來看難度還是有的。
可能圈外人還感受不到,但是作為行業(yè)內(nèi)的人來說,大家都發(fā)現(xiàn)國內(nèi)的游戲行業(yè),已經(jīng)走過了混亂期,開始進(jìn)入精品化的階段,同時也呈現(xiàn)出互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的服務(wù)化的趨勢。比如說過去的引擎主要解決的是從0到1的問題,現(xiàn)在的引擎開發(fā)解決的是差異化的需求,比如在unity的基礎(chǔ)上增加個性化的能力。所以游戲行業(yè)內(nèi)的就業(yè)前景針對想要提升自我的同學(xué)來說是一個不容錯過的好機(jī)會,其前景可以說是一片大好,而對于想要啃老本不求上進(jìn)的人來說,那簡直是步履維艱。
正如上文所提到的那樣,想要提升自己的能力,就要有針對性的學(xué)習(xí),揚(yáng)長避短,將自己的優(yōu)秀展現(xiàn)出來。對于想要提升自我競爭力的同學(xué),推薦大家考慮火星時代教育開設(shè)的有關(guān)課程,比如說ue4培訓(xùn)班或者是u3d課程。在這里你可以從游戲開發(fā)的基礎(chǔ)知識開始學(xué)習(xí),因為只有掌握了更全面的相關(guān)知識才能研發(fā)出更受歡迎的手機(jī)游戲,并且在這一行業(yè)中達(dá)到自己想要的高度!
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