作者:腦洞君
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-14 08:00:41
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對(duì)于C語(yǔ)言和C++,不少同學(xué)問火星時(shí)代的老師可以不可以先學(xué)C++,或者是做游戲是學(xué)c++好還是c好?今天我們就來詳細(xì)的和大家聊一聊這個(gè)問題,感興趣的同學(xué)可要仔細(xì)閱讀啦。
C++和C是兩種語(yǔ)言,學(xué)C++之前要不要學(xué)C語(yǔ)言,可以類比于學(xué)漢語(yǔ)前,要不要學(xué)英語(yǔ)。不會(huì)漢語(yǔ),會(huì)英語(yǔ)的人很多。不會(huì)英語(yǔ),會(huì)漢語(yǔ)的人也很多。當(dāng)你會(huì)一門語(yǔ)言,再去學(xué)另一種語(yǔ)言,一般來講會(huì)比什么語(yǔ)言都不會(huì)的人容易一點(diǎn)。
但是游戲領(lǐng)域又有些不一樣,游戲開發(fā)通常用到Unreal、Unity3D等游戲引擎,所以我們還是要先根據(jù)主要看引擎和庫(kù)的支持,目前最主流的兩大游戲引擎,Unity和Unreal: Unity的主語(yǔ)言是C#,Unreal的主語(yǔ)言是C++,大家可以根據(jù)需求來選擇。不過小編從一名老師的角度上,建議你先學(xué)C的,但不用全學(xué),到指針和數(shù)組就差不多了,然后看下結(jié)構(gòu)體和枚舉就可以了,字符串可以選學(xué),文件就算了,其他的去學(xué)C++就行。
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