作者:鳳梨醬
發(fā)布時間: 2025-07-09 08:27:01
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如果說互聯(lián)網(wǎng)當(dāng)下討論的熱點話題,元宇宙可以說一直都是在其中的,甚至很多行業(yè)大佬紛紛開始布局元宇宙。那么,元宇宙建模師需要什么專業(yè)?
元宇宙的概念是非常廣泛的,不過目前來看, VR可以算是元宇宙存在的關(guān)鍵技術(shù),是現(xiàn)實用戶進入元宇宙這個虛擬世界的入口,通過佩戴相應(yīng)的設(shè)備,用戶的虛擬分身進入到元宇宙當(dāng)中的媒介存在。所以,在此背景下,催生了不少VR就業(yè)崗位,例如VR全景拍攝、VR應(yīng)用設(shè)計、3D建模師。
當(dāng)然,在元宇宙中,對于3D建模的技術(shù)要求是更高的,這也是3d建模師除了傳統(tǒng)的美宣、原畫、游戲、影視動畫、手辦等行業(yè)之外,多了的一個新選擇,也就是我們現(xiàn)在常??吹降奶摂M人。
不過,雖然是與元宇宙掛上勾的,但是3d建模本身的專業(yè)知識和技能是依舊要學(xué)習(xí)的。建模師本來就是主要負責(zé)利用電腦、軟件等工具通過虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型的,所以,在元宇宙之中只是將人物做到更為逼真而已。
想要成為一個元宇宙建模師,除了3d建模師本身的專業(yè)知識和技能之外,UE4也是需要學(xué)習(xí)的,尤其是需要深入學(xué)習(xí)場景內(nèi)動態(tài)效果處理,如粒子特效的制作原理和使用、人物/生物的動畫應(yīng)用、功能開發(fā)滿足交互效果、Niagara特效制作流程、虛幻引擎動畫系統(tǒng)、虛幻引擎藍圖可視化、關(guān)卡序列應(yīng)用、鏡頭設(shè)計等等。
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