作者:藍(lán)色奔騰
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-02 08:25:09
瀏覽量:973次
6月30日,火星時(shí)代CGTop講座迎來了一位重量級(jí)嘉賓——Glenn Kim。喜歡看美國(guó)動(dòng)畫大片的小伙伴對(duì)他肯定不陌生,Glenn曾在全球最強(qiáng)的動(dòng)畫公司皮克斯工作了14年的時(shí)間,期間參與過《汽車總動(dòng)員1&2》、《玩具總動(dòng)員2》、《海底總動(dòng)員》等數(shù)部知名作品的制作。離開皮克斯之后,Glenn又進(jìn)入到游戲行業(yè)做美術(shù)指導(dǎo),如今已是游戲行業(yè)名副其實(shí)的游戲美術(shù)大師。Glenn此次蒞臨火星時(shí)代,不僅向火星學(xué)員分享了其20年職業(yè)生涯中所做出的成績(jī),還積極地和學(xué)員互動(dòng),熱情地回答了學(xué)員提出的各種問題。讓我們一起來目睹一下大師的風(fēng)采吧。
Glenn與自己創(chuàng)作的角色Ramone合影
Glenn點(diǎn)評(píng)1601期游戲原畫設(shè)計(jì)師班學(xué)員的作品
Glenn其一在火星老師的陪同下來到了1601期游戲原畫設(shè)計(jì)師班教室,參觀了火星的教學(xué)環(huán)境,正在自習(xí)的學(xué)員看到大師的到來也顯得非常激動(dòng)。為了能夠與學(xué)員有更多的交流,了解學(xué)員的繪畫功底和創(chuàng)作實(shí)力,Glenn翻看了學(xué)員的作品并給予了精彩的點(diǎn)評(píng)。
學(xué)員作品(一)
看到這幅作品時(shí),Glenn其一給予了肯定,他表示學(xué)員的這幅作品已經(jīng)非常完善了,特別是加入了燈籠這一元素,能夠突出中國(guó)特色,具有中國(guó)古代風(fēng)。不過,他認(rèn)為可以把燈籠處理地更加精細(xì)一些,將燈籠的骨架勾勒出來,突出中國(guó)元素,能夠使這幅作品更有特色。
學(xué)員作品(二)
Glenn指出學(xué)員的這幅作品襪子部分色彩過于濃重,有點(diǎn)喧賓奪主的感覺。襪子其實(shí)可以起到錦上添花的作用,但是由于襪口部分畫得不夠精細(xì),影響到了畫面的質(zhì)感,他建議將腿部細(xì)節(jié)再完善一下。
學(xué)員作品(三)
對(duì)于這幅作品,Glenn點(diǎn)評(píng)到圖中樹木的顏色與背景色顏色太過于相近,會(huì)干擾到用戶的視覺體驗(yàn),他建議可以把樹木換一種顏色,不讓其與背景色混淆,或者是加大景深,讓畫面更有層次感。
Glenn當(dāng)面點(diǎn)評(píng)學(xué)員宋超然的作品
當(dāng)Glenn提出希望學(xué)員可以挑出自己的作品當(dāng)面點(diǎn)評(píng)的時(shí)候,學(xué)員們都很踴躍。第一個(gè)上臺(tái)的是宋超然同學(xué),他畫的是一個(gè)懷有身孕的女性神蓋亞,頗有希臘神話色彩。Glenn看了之后肯定了他的想法和繪畫功底,同時(shí)也指出作品中的不足,將女性神的孕肚畫得太靠下,與現(xiàn)實(shí)中懷孕女性的形象略有出入。為了形象地演示,Glenn隨手拿出自己的小本子動(dòng)手畫了起來,寥寥幾筆,一個(gè)懷孕女性的雛形就生動(dòng)地呈現(xiàn)了出來,宋超然表示大為嘆服。點(diǎn)評(píng)完畢之后,Glenn將草紙送給了他,其他學(xué)員都表示非常羨慕。
Glenn當(dāng)面點(diǎn)評(píng)學(xué)員朱霈雯的作品
關(guān)于朱霈雯同學(xué)的這幅作品,Glenn提到帽子部分還可以更夸張一些,具體可以參考馬戲團(tuán)中小丑佩戴的那種帽子。其二就是手部和腿部的細(xì)節(jié),應(yīng)該將手指畫得更纖細(xì)一點(diǎn),這樣看起來更有女性特色,而腿部的話左右兩條腿的粗細(xì)略不一致。除了這幾處小瑕疵,這幅作品整體完成度很高,是一副優(yōu)秀的作品。
講座現(xiàn)場(chǎng)(一)
講座現(xiàn)場(chǎng)(二)
Glenn正在講述自己創(chuàng)作的經(jīng)驗(yàn)
16:30,講座準(zhǔn)時(shí)開始。在正式開講之前,Glenn其一拋出了一個(gè)問題:“How I managed to do what I love and achieve a successful career ?”他坦言,因?yàn)閺男【拖矚g看電影,所以關(guān)于電影的一切他都非常著迷。1994年,他在雜志《電腦圖像》上第一次知道皮克斯公司,這是他與皮克斯之間淵源的開始。1996年,他被皮克斯正式聘用,從此開始了在皮克斯14年的工作生涯。在皮克斯工作期間,Glenn參與的作品包括:《蟲蟲危機(jī)》、《玩具總動(dòng)員2&3》、《怪獸電力公司》、《海底總動(dòng)員》、《賽車總動(dòng)員1&2》、《超人特工隊(duì)》、《機(jī)器人總動(dòng)員》。
Glenn設(shè)計(jì)過的部分電影角色
Eve不同版本對(duì)比圖
Glenn說,設(shè)計(jì)電影中的人物形象時(shí),一定要結(jié)合電影的故事背景設(shè)計(jì),符合角色設(shè)定的形象,不能脫離故事框架結(jié)構(gòu),不然設(shè)計(jì)出來的作品沒有說服力,也不會(huì)被電影導(dǎo)演采用。Glenn舉例了自己設(shè)計(jì)的Eve角色,上圖中左邊是Eve最早確定的版本,和右圖對(duì)比之后就可以發(fā)現(xiàn),兩個(gè)形象有個(gè)很大的不同之處在于右圖Eve的眼睛向下斜,看起來就有一種邪惡的感覺,這樣容易讓觀眾有代入感。在工作中還有很關(guān)鍵的一點(diǎn),就是要定位電影的目標(biāo)受眾,了解受眾需求,做合適的作品。此外,還要學(xué)會(huì)與別的部門合作,因?yàn)樽鲭娪笆且豁?xiàng)復(fù)雜的工作,只有各個(gè)部門都了解對(duì)方所需,相互配合彼此的工作,才能夠?qū)⒐ぷ髯龅猛晟啤?br>
Glenn創(chuàng)作的以孫悟空為原型的作品
其三,在提到自己為什么會(huì)離開皮克斯時(shí),Glenn說最大的問題在于,在皮克斯雖然參與了多部電影的制作,設(shè)計(jì)出來的很多動(dòng)畫形象也深入人心,但是他的工作都是按照導(dǎo)演的要求去做,不能做自己想做的事情。雖然工作做得很出色,但是他覺得自己在皮克斯的成長(zhǎng)沒有達(dá)到自己的預(yù)期。于是,渴望做自己真正想做的事、開拓自己的事業(yè)的他離開了皮克斯,開始了自己的創(chuàng)作之路,并順利地進(jìn)入游戲行業(yè),目前就職于FunPlus擔(dān)任美術(shù)總監(jiān)一職,同時(shí)也是NYC簽約的書籍插畫家。其三,他送了一句話給大家:在藝術(shù)上要不斷挑戰(zhàn)自己,而不是只為了工作,這樣的人生才會(huì)更快樂。
學(xué)員積極地向Glenn發(fā)問(一)
學(xué)員積極地向Glenn發(fā)問(二)
Glenn的演講結(jié)束之后是互動(dòng)環(huán)節(jié),能有機(jī)會(huì)向真正的大師請(qǐng)教,學(xué)員們都很踴躍,提問的問題也涉及到多個(gè)方面。具體包括以下幾個(gè)問題:
1、在接到新任務(wù)的時(shí)候,怎樣確定工作應(yīng)從哪方面展開。Glenn舉例了公司正在做的游戲項(xiàng)目《皇家戰(zhàn)爭(zhēng)》,其一要給游戲確定一個(gè)整體的故事背景,而游戲中的每個(gè)人物角色除了要符合整體背景之外,也要有自己的起源。確定完故事背景之后就要根據(jù)需要做調(diào)研、定風(fēng)格,靈活地安排每項(xiàng)工作,反復(fù)地思考每一個(gè)環(huán)節(jié),爭(zhēng)取將作品打磨得最好。
2、推出動(dòng)畫角色時(shí)如何確定觀眾是否喜歡?Glenn回答到,如果你很清楚自己需要做什么,那么就動(dòng)手去做、去嘗試,如果不清楚做什么就需要找人群去詢問他們的喜好,甚至可以多做幾版形象,然后讓大家投票,最終再做決定。
3、在創(chuàng)作的時(shí)候有什么需要注意的地方?Glenn提到要了解受眾的喜好,經(jīng)常問自己為什么,多反思,多思考,才能確定最合適的方案。
4、上司交待的任務(wù)不想做,一做就很煩躁怎么辦?Glenn幽默地回答到:“Go for work!”看到學(xué)員還露出不相信的表情,他又說到如果覺得工作不想做,那是因?yàn)樽约簤毫Υ?,要學(xué)會(huì)減壓,去做運(yùn)動(dòng)或看電影都可以。
5、如何找到靈感,設(shè)計(jì)屬于自己原創(chuàng)的東西?Glenn強(qiáng)調(diào)必須基本功練扎實(shí),上素描課的時(shí)候就多練習(xí),不斷地畫,也可以拿現(xiàn)有的東西做突破和創(chuàng)新,有時(shí)候臨摹就是積累素材,可以激發(fā)自己的靈感。
6、在皮克斯工作的員工,大家是不是性格相似?Glenn否定了這個(gè)問題,他說每個(gè)員工性格都是不同的,彼此間差異性很大。
7、可以推薦一些書籍或者經(jīng)??吹碾娪皢??Glenn說自己喜歡看冒險(xiǎn)類小說,這類的小說對(duì)他影響很大,而且還看了韓語(yǔ)版的《西游記》。關(guān)于電影方面,他說自己什么都會(huì)去看,而且現(xiàn)在網(wǎng)上的資源很豐富,希望大家能夠利用現(xiàn)在的條件,各個(gè)方面多去涉獵,才能發(fā)散自己的思維,培養(yǎng)自己的創(chuàng)造力。
FunPlus市場(chǎng)總監(jiān)金雯怡女士
除了Glenn之外,F(xiàn)unPlus的市場(chǎng)總監(jiān)金雯怡女士、CHRIS NG的CEO吳海輝先生等一行人也來到了講座的現(xiàn)場(chǎng)。金雯怡女士主要向?qū)W員介紹了FunPlus公司的整體情況。FunPlus是一家致力于為全球玩家創(chuàng)造歡樂的移動(dòng)游戲公司,專注于社交游戲的研發(fā)與全球發(fā)行,公司的標(biāo)志性游戲是《Family Farm》。公司總部設(shè)在北京,在舊金山、溫哥華、新馬泰等地都設(shè)有分部,現(xiàn)在員工已超過400人。此外,金雯怡女士還表達(dá)了希望火星學(xué)員加入他們的想法。
CHRIS NG公司CEO吳海輝先生
吳海輝先生主要介紹了FunPlus公司正在舉辦的“2016FunPlus英雄設(shè)計(jì)大賽”的相關(guān)信息,這個(gè)比賽是一個(gè)面向全球游戲愛好者的國(guó)際性賽事,他希望邀請(qǐng)火星學(xué)員能夠積極地參入其中,為游戲《Valiant Force》設(shè)計(jì)一個(gè)英雄人物,設(shè)計(jì)出優(yōu)秀作品的參賽者不僅可以獲得最高3000美元的豐厚獎(jiǎng)金,其設(shè)計(jì)出的人物形象還可以被加入這款游戲當(dāng)中,這是對(duì)于一個(gè)創(chuàng)作者最大的鼓勵(lì)。吳海輝先生在現(xiàn)場(chǎng)分享了幾張主辦方已經(jīng)收到的參賽者的作品,學(xué)員看過之后表示,自己一定能夠設(shè)計(jì)出更好的作品。為學(xué)員的自信點(diǎn)贊,相信他們一定能夠做到。
Glenn現(xiàn)場(chǎng)作畫
Glenn和學(xué)員合影
火星老師與FunPlus工作人員的合影
講座結(jié)束之后,有不少學(xué)員主動(dòng)向前請(qǐng)教Glenn關(guān)于創(chuàng)作方面的問題,他們表示通過這次和大師面對(duì)面交流,真的是收獲滿滿??吹酱髱熡羞@么精彩的工作經(jīng)歷非常羨慕,但也堅(jiān)定了自己在這條道路上一直走下去的決心,同時(shí)也會(huì)嚴(yán)格要求自己,在設(shè)計(jì)作品的時(shí)候精益求精,讓自己不斷地成長(zhǎng)。我們也相信,火星的學(xué)員有能力做到他們理想中的樣子,真正地成為行業(yè)內(nèi)的大師。
優(yōu)秀作品賞析
作 者:于群
所學(xué)課程:2105期學(xué)員于群作品
作 者:陳陽(yáng)
所學(xué)課程:****期學(xué)員陳陽(yáng)作品
作 者:夏方園
所學(xué)課程:2107期學(xué)員夏方園作品
作 者:夏方園
所學(xué)課程:2107期學(xué)員夏方園作品
同學(xué)您好!