作者:夢之幻想
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-04 08:35:13
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在CG行業(yè)中,原畫師是一個(gè)非常熱門的職位,尤其是這幾年,更是備受追捧。
原畫設(shè)計(jì)是負(fù)責(zé)游戲公司內(nèi)的所有角色、場景、道具的造型設(shè)計(jì)。主要分為概念性類原畫設(shè)計(jì)和制作類原畫設(shè)計(jì)兩種。前者主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色、場景設(shè)置等,而后者包括游戲道具、角色、怪獸、場景、游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計(jì),是為游戲研發(fā)服務(wù)的。
原畫的入行是有有一定繪畫基礎(chǔ)的,原畫設(shè)計(jì)是離不開素描、色彩、平面設(shè)計(jì)、動(dòng)畫/漫畫手繪、工業(yè)設(shè)計(jì)等手段。畢竟原畫是需要會畫畫的。不過,繪畫基礎(chǔ)也不是特別難,它并不需要像專業(yè)藝術(shù)生那么嚴(yán)苛,只要懂得透視、構(gòu)圖、結(jié)構(gòu)素描、明暗素描、石膏人像寫生、人像寫生等方面的相關(guān)基礎(chǔ)知識即可。
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