作者:像素空間
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-06 15:13:46
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原畫是以線條稿的模式畫在紙上的一種繪畫形式,是CG繪畫的一種。分為游戲原畫、動(dòng)漫原畫;插畫以及漫畫。目前主流應(yīng)用是游戲原畫,也是很多同學(xué)感興趣原畫方向。
論CG繪畫,火星時(shí)代是值得一提的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。它是國內(nèi)CG動(dòng)畫的先驅(qū)者,其實(shí)力是毋庸置疑。其次火星時(shí)代在原畫方向開設(shè)有針對專業(yè)崗位的課程,比如說游戲原畫、插畫、動(dòng)漫原畫等等,在這里學(xué)完是可以勝任相關(guān)工作崗位的。當(dāng)然,火星時(shí)代也很注重基礎(chǔ),如果是零基礎(chǔ)的同學(xué),還可以學(xué)習(xí)藝術(shù)基礎(chǔ)班,從零開始學(xué)起,循序漸進(jìn)的掌握從基礎(chǔ)到深入應(yīng)用的崗位相關(guān)專業(yè)知識和技能。
1、繪畫基礎(chǔ)
繪畫基礎(chǔ)是游戲原畫必學(xué)的基礎(chǔ)內(nèi)容,需要掌握素描、透視和色彩等。
2.人體結(jié)構(gòu)繪畫
游戲原畫是要進(jìn)行角色設(shè)計(jì)的,所以掌握人體結(jié)構(gòu)對游戲原畫來說是非常重要的,通過速寫的練習(xí)可以掌握人體結(jié)構(gòu)的畫法。
3.寫實(shí)角色設(shè)計(jì)
寫實(shí)風(fēng)格是游戲原畫設(shè)計(jì)常見的風(fēng)格,分為國古、日式、日韓和歐式等多種類型。
4.Q版人物設(shè)計(jì)
游戲原畫需要設(shè)計(jì)Q版人物設(shè)計(jì),所以Q版角色設(shè)計(jì)總體流程跟寫實(shí)人物設(shè)計(jì)是差不多。
原畫就業(yè)前景是很不錯(cuò)的,可以到游戲公司、動(dòng)畫制作公司、影視公司、廣告設(shè)計(jì)公司、漫畫工作室從事相關(guān)的原畫設(shè)計(jì)工作,也可以成為一名自由職業(yè)者、獨(dú)立設(shè)計(jì)師,就業(yè)選擇機(jī)會是很多的,是一個(gè)值得長久發(fā)展的職業(yè)選擇。
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