作者:感動就爆米花
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-20 15:18:14
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近幾年來,國內(nèi)眾多游戲開發(fā)公司如雨后春筍般不斷涌現(xiàn),成為一個(gè)就業(yè)的新熱點(diǎn)。其中尤以游戲美術(shù)人才的需求量最大。各大游戲公司收入和福利都比較優(yōu)厚,是藝術(shù)、設(shè)計(jì)類專業(yè)的學(xué)生求職就業(yè)的理想目標(biāo)。
其實(shí)簡單來說,在每款游戲開發(fā)過程中負(fù)責(zé)游戲美術(shù)方面的設(shè)計(jì),它起著奠定游戲整款基調(diào)、風(fēng)格定調(diào)、視覺特效呈現(xiàn)效果等作用。 游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲3d制作、游戲動畫特效、游戲ui設(shè)計(jì)等都屬于游戲美術(shù)設(shè)計(jì)的范疇。
1、場景模型:通過模型課的學(xué)習(xí)了解3DMAX的使用方法,并讓學(xué)生能夠了解簡單的制作流程:通過實(shí)例學(xué)習(xí)模型制作的基本命令,熟練掌握游戲場景的建模方法。
2、場景紋理:了解模型UV分布方法,怎樣充分利用貼圖資源的運(yùn)用。學(xué)習(xí)Photoshop游戲的貼圖的基礎(chǔ)用,學(xué)會利用圖像的基礎(chǔ)處理方式以及游戲場景貼圖的處理方法。
3、原畫設(shè)計(jì):針對美術(shù)基礎(chǔ)較弱的同學(xué)進(jìn)行基礎(chǔ)美術(shù)的學(xué)習(xí),了解透視、明暗的繪畫方法,掌握基本的色彩處理方法,對于有基礎(chǔ)的學(xué)員進(jìn)行原畫創(chuàng)作的培養(yǎng)。
推薦大家來火星時(shí)代教育,火星時(shí)代將游戲美術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域?qū)m?xiàng)劃設(shè)為游戲設(shè)計(jì)學(xué)院專區(qū),開設(shè)有游戲原畫設(shè)、3d美術(shù)設(shè)計(jì)、ui設(shè)計(jì)師班、動作特效設(shè)計(jì)、vr視效與交互,以及專屬游戲開發(fā)兩大引擎課程:unity3d游戲開發(fā)工程師班與虛幻4高級程序開發(fā)工程師班。除了課程種類多之外,還有各類潮流軟件工具、按季度更新的熱門技法等多重干貨學(xué)習(xí)內(nèi)容。
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