作者:無奈笑煎餅
發(fā)布時間: 2025-05-22 19:43:20
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游戲界面決定了游戲的初體驗,甚至決定了玩家的初始印象和興趣。當然,也可以說決定了一個游戲的品質,雖然看起來是表象的,卻是直指游戲核心的。
1、視覺流的引導
在設計頁面的時候會盡量考慮人眼的視覺規(guī)律,眼睛的視覺流是可以通過對界面控件合理的層級羅列,恰當?shù)牟季謥磉M行有效引導的。
2、相似相近原則
相似相近,就是風格統(tǒng)一,同類相近。
3、色彩偏向和色彩層次
色彩偏向,在界面設計中,都應該有一個色彩的偏向,也就是主色調。任何一個畫面中,色彩都不宜過多,不同色系最好不要超過3種。同時也要注意色彩層次。
4、字體節(jié)奏
好的字體設計,形狀和大小都會直接影響到玩家接收信息的速度。
5、目標導向原則
目標導向,在游戲中,每一個界面都是具有相應目標功能的,界面展示的信息必須是這個功能需要讓玩家獲的信息。要明確自己的目的,盡量不要為了目的以外的原因影響你的設計。
6.用戶體驗
用戶的體驗永遠是屬于首要地位的,它也是決定游戲能夠長久發(fā)展的關鍵因素。
游戲界面設計主要需要學習Photoshop、Illustrator、Indesign、Fireworks、Dreamweaver、Flash等設計軟件和游戲登陸頁面、系統(tǒng)界面、游戲Logo設計、圖標設計、游戲界面布局、游戲風格設計等等。
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