作者:像素空間
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-26 18:09:04
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游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)在整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮了很大的作用,因此,可以說游戲設(shè)計(jì)師處在整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)這個(gè)金字塔的頂尖。游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生畢業(yè)之后可以從事以下多種工作:概念故事藝術(shù)家、編程、系統(tǒng)設(shè)計(jì)師、數(shù)碼動(dòng)畫師、結(jié)構(gòu)藝術(shù)家、創(chuàng)意文案、劇情編劇、原畫師、場景制作師、游戲特效師、角色制作師、角色藝術(shù)動(dòng)畫設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲測試員等。
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)習(xí)的內(nèi)容主要有:游戲策劃、游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲界面設(shè)計(jì)、游戲場景設(shè)計(jì)與制作、游戲角色設(shè)計(jì)與制作、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、二維游戲設(shè)計(jì)、次時(shí)代游戲角色制作、游戲特效設(shè)計(jì)、游戲構(gòu)架設(shè)計(jì)、游戲策劃基礎(chǔ)、游戲色彩基礎(chǔ)、游戲道具制作、游戲環(huán)境制作、游戲引擎編輯、游戲設(shè)計(jì)原理、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)程序與方法、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、三維游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲概念設(shè)計(jì)、游戲交互動(dòng)畫與特效、游戲交互技術(shù)基礎(chǔ)、游戲交互原型制作。
1.具有熟練運(yùn)用數(shù)字三維軟件,進(jìn)行數(shù)字建模的能力;
2.具有動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律相關(guān)知識(shí),以及進(jìn)行游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作的能力;
3.掌握游戲特效制作知識(shí),具有進(jìn)行游戲特效制作與后期合成的能力;
4.具有游戲引擎運(yùn)用相關(guān)知識(shí),以及進(jìn)行引擎游戲動(dòng)畫制作的能力;
5.具有圖形創(chuàng)意設(shè)計(jì)知識(shí),以及進(jìn)行游戲界面設(shè)計(jì)的能力;
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