作者:夢之幻想
發(fā)布時間: 2025-05-20 08:03:02
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簡單來講,CG美術可以理解成數(shù)字藝術,商業(yè)原畫現(xiàn)在一般來說大都是屬于數(shù)字藝術的范疇內(nèi)了,極少有純手繪制作的,只要你是用類似電腦這樣的數(shù)字設備平臺去制作的都算做cg美術。
當然可以,但是學習千萬不要盲目的去跟風學習,并不是什么東西都適合自己,要有規(guī)劃對自己,一個環(huán)節(jié)一個環(huán)節(jié)的去針對性學習。有條件的可以報個美術基礎班這樣能更系統(tǒng)的學習遇到問題能及時解決,沒條件的可以多看看教程,自學,火星時代官網(wǎng)有相對詳細的cg課程,感興趣的同學可以去咨詢火星時代老師領取哦。
傳統(tǒng)美術是一種線性思維,非常強調(diào)步驟,比如素描,先起形,再上明暗,最后深入刻畫;在絕大多數(shù)情況下,還是遵循著一個繪畫步驟。而CG美術它是非線性編輯,那它就不一樣,它隨時可以改。小改、大改都可以。所謂非線性編輯,就是我隨時可以回到前面來改。比如我畫的人,臉畫的不好,直接把臉選出來做變形調(diào)整,或者直接抹掉重新畫,隨便怎么改都可以,沒有任何限制。
首先合格的邏輯思維,太過于感性的美術都沒有辦法更加準確的表達,而且還要自學并且解決問題的能力,這個非常重要,除了能自學,還要能解決問題。最后就是創(chuàng)新思維,打破教條以及當前的限制,cg美術不是一個重復的職業(yè),在尋找方案的時候一定需要這樣的思維。還想要了解更多有關cg美術行業(yè)的知識,可以登陸火星時代官網(wǎng)。咨詢在線老師,領取學習資源以及了解行業(yè)信息。
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同學您好!