作者:高高就人生
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-13 09:09:18
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自學(xué)3d建模需要學(xué)習(xí)的軟件有Maya、3dsmax、ZBrush。Maya擅長(zhǎng)建模、紋理、燈光和渲染,3ds Max擁有非常強(qiáng)大的工具集用于3D建模,ZBrush是一個(gè)獨(dú)立的雕塑和建模應(yīng)用程序,學(xué)習(xí)3d建模一定要對(duì)軟件熟悉,火星時(shí)代有著針對(duì)零基礎(chǔ)軟件的基礎(chǔ)教程,感興趣的同學(xué)可以聯(lián)系火星時(shí)代官網(wǎng)老師領(lǐng)取。
3d建模應(yīng)用于多個(gè)行業(yè),在游戲行業(yè)中,maya和3DSmax應(yīng)用廣泛,但是入門(mén)相對(duì)較難,需要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)。而且對(duì)電腦配置有要求,總得來(lái)說(shuō),入門(mén)要求高,不太容易自學(xué),需要報(bào)班。在建筑行業(yè)中,3dmax也適用,但是比較容易學(xué)的就是草圖大師,在出方案階段還是非常好用的,對(duì)電腦的要求也不會(huì)像3DSMAX和maya這么高。在影視特效行業(yè)中,建模軟件中Houdini比較好上手,Houdini基于節(jié)點(diǎn)的程序方法,為數(shù)字藝術(shù)家提供了前所未有的靈活控制。
3D建模是一個(gè)統(tǒng)稱。單論3D模型部分,游戲應(yīng)該是所有3D行業(yè)中最難的,在影視行業(yè)和建筑行業(yè)同樣也有3d建模職位,但是論未來(lái)發(fā)展行業(yè)的話,目前的虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)比較受到大家歡迎,不過(guò)目前vr行業(yè)的3d建模雖然發(fā)展?jié)摿Ω?,需求大,但是尚處于初生階段,受技術(shù)和設(shè)備的限制,暫時(shí)國(guó)內(nèi)并不是非常優(yōu)秀。
3D建模學(xué)習(xí)后能去做的行業(yè)有非常多。目前在許多行業(yè)中使用,例如:游戲設(shè)計(jì),工業(yè)設(shè)計(jì),室內(nèi)設(shè)計(jì),電影和電視設(shè)計(jì),建筑設(shè)計(jì),VR/AR等。推薦大家來(lái)游戲建模行業(yè),現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的動(dòng)漫游戲行業(yè)正處于一個(gè)快速發(fā)展的時(shí)期,國(guó)內(nèi)各個(gè)大小型游戲公司需要大量的優(yōu)秀人才加入游戲美術(shù)行業(yè),歡迎大家來(lái)火星時(shí)代學(xué)習(xí)建模技術(shù)。
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