作者:星火流螢
發(fā)布時間: 2025-06-16 15:40:42
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在經濟和技術不斷發(fā)展的今天,數字媒體藝術已經得到了廣泛的應用,尤其是影視方面,數字媒體更是離不開的創(chuàng)作技術, 數字媒體技術在動畫設計中的應用, 使得動畫具有更加廣闊的創(chuàng)作空間。
這個學科專業(yè)是科學和藝術的結合,主要是用各種電腦軟件手段創(chuàng)作藝術作品。不同學校的數字媒體專業(yè)涵蓋的內容不同,可能包括交互、動畫、游戲、UI/UX、影視后期等。數媒的畢業(yè)作品類別會比較廣泛,一般可以自己選擇方向,可以做游戲、app、裝置、影像等等;動畫專業(yè)一般畢業(yè)就是做動畫短片作為畢設。
數字媒體影視動畫技術有著兩大特點,一是廣泛的應用范圍,隨著互聯(lián)網數字技術的倍數發(fā)展,越來越多的領域開始有了數字媒體影視動畫的影子,比如說設計類的行業(yè),或者是動漫卡通行業(yè),網游手游后者是前兩年很火的3d打印,都是依托于數字媒體動畫技術。其二就是豐富的表現(xiàn)形式,比如說是圖像處理、聲音處理或者場景設計等,都是數字媒體影視動畫的表現(xiàn)。
數媒專業(yè)的工作方向有很多,我們可以詳細來了解,比如說有跟劇組編導、燈光師和前后期剪輯等、國內特效工作室、經紀人和經紀公司等職業(yè)都可以接觸學習。簡單來說就是,平面,三維模型,渲染,動畫,特效,后期剪輯,后期合成等等,這些一名能夠媒體動畫師都是要學會的,后期還是要找準一個深入作為未來職業(yè)發(fā)展。
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