作者:奮努的小楓
發(fā)布時間: 2025-05-22 13:28:04
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學(xué)習(xí)游戲制作開發(fā)之前大家要對游戲開發(fā)的分工流程有一定的了解,其實在游戲公司內(nèi)主要分為策劃,程序,美術(shù)三塊,當(dāng)然每類里面都有細(xì)分,比如策劃分為關(guān)卡,數(shù)值,玩法,系統(tǒng)策劃等等,大家可以根據(jù)自己的愛好來選擇適合自己的開發(fā)方向。
那當(dāng)然是火星時代教育,火星時代的基礎(chǔ)入門知識主要是幫助大家掃清學(xué)習(xí)障礙,比如說素描基礎(chǔ)教你了解明暗關(guān)系,色彩基礎(chǔ)讓你了解色和光的奧秘,PS和3ds Max軟件的學(xué)習(xí),讓你快速掌握圖像與建?;A(chǔ)。游戲場景制作主要幫助大家學(xué)習(xí)從簡單單體模型制作到復(fù)雜組合場景制作場景建模、UV拆分、寫實&卡通貼圖繪制、燈光渲染等,本部分內(nèi)容學(xué)習(xí)完成后,你也可以制作出游戲場景模型。還有Unity引擎技術(shù)教你如何實現(xiàn)在引擎中搭建場景,詳細(xì)講解當(dāng)下流行的引擎技術(shù),教你如何實現(xiàn)在引擎中搭建場景。學(xué)完即可把自己制作的模型導(dǎo)入到引擎并根據(jù)設(shè)計進(jìn)行場景的搭建和氣氛渲染。
首先是Unity,《原神》、《王者榮耀》都是用Unity引擎開發(fā)的。還有就是Cocos,雖然經(jīng)常被吐槽,但是無可置疑他的市場份額,由于其免費開源,且靈活跨平臺,大量的中小游戲公司在使用,最近的發(fā)展很快,3D也起來了。也有Unreal性能非常不錯,比較推薦大家學(xué)習(xí),目前3A大作的主要使用引擎,很多主機(jī)廠商和大廠的選擇,作品如《荒野大鏢客》和開發(fā)中的《黑神話:悟空》等。
首先看看虛幻四的適用平臺:Microsoft Windows、Mac OS X、iOS、Android、虛擬現(xiàn)實設(shè)備(包括但不限于SteamVR/HTC Vive、Morpheus、Oculus Rift及Gear VR)、Linux、SteamOS及 HTML5平臺,可以說選擇范圍非常廣。還有就是編程語言:C++或無需編寫代碼。優(yōu)點:開源免費,畫面效果出色,已有多款商業(yè)大作經(jīng)驗。同時,它還能跨平臺,商店資源豐富,提供了無需編寫代碼即可制作游戲的強(qiáng)大功能(可視化開發(fā)),兩者加一起就可以看得出ue4的分量,學(xué)好ue4不僅可以在游戲領(lǐng)域發(fā)展,室內(nèi)設(shè)計以及影視后期等方向也可以涉獵。
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