作者:像素空間
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-24 20:43:32
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mg動(dòng)畫(huà)的全稱是Motion Graphic,指的是C4D+AE的運(yùn)動(dòng)圖形,就目前而言,是常應(yīng)用于視頻設(shè)計(jì),多媒體CG,動(dòng)畫(huà)包裝等方面,今天我們來(lái)看看在新鄉(xiāng)市想要學(xué)好mg動(dòng)畫(huà)哪家培訓(xùn)機(jī)構(gòu)比較好呢
學(xué)習(xí)MG動(dòng)畫(huà),可以自學(xué)也可以培訓(xùn),相對(duì)來(lái)說(shuō),通過(guò)靠譜的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí),會(huì)更加順利,火星時(shí)代教育就是一家不錯(cuò)的機(jī)構(gòu)。它的MG動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程主要講解動(dòng)畫(huà)節(jié)奏、MG風(fēng)格等內(nèi)容,重點(diǎn)在動(dòng)畫(huà)曲線調(diào)整、節(jié)奏控制、常見(jiàn)動(dòng)畫(huà)效果及表達(dá)式等高級(jí)技巧,以及骨骼使用及角色動(dòng)畫(huà)制作技巧。還有豐富的真實(shí)案例和實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,讓學(xué)生有足夠的實(shí)踐操作。
1、MG動(dòng)畫(huà)的制作流程以及常用元素及插件的學(xué)習(xí)
2、骨骼DUIK腳本的學(xué)習(xí)
3、MG動(dòng)畫(huà)中人物動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律的學(xué)習(xí)
4、Rubberize腳本的使用
5、內(nèi)置效果的使用,如毛邊.音頻波形.CC Pager Tun 等
6、Particular粒子插件的學(xué)習(xí)(Emitter發(fā)射器,Particular粒子屬性,Shading&Physics參數(shù)以及Aux System參數(shù)詳解釋)
7、3DStroke的應(yīng)用與學(xué)習(xí)
MG動(dòng)畫(huà)制作軟件有After Effects、Animate、C4D、Photoshop、Illustrator、PTV、moho,龍骨等。主力軟件主要是After Effects、Animate。詳細(xì)來(lái)說(shuō)ae是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,是制作動(dòng)態(tài)影像設(shè)計(jì)不可或缺的輔助工具,有著數(shù)百種預(yù)設(shè)的效果和動(dòng)畫(huà),會(huì)更加的強(qiáng)大,并且還可以直接做mg動(dòng)畫(huà)。而Adobe animate簡(jiǎn)稱AN,是Adobe公司對(duì)Flash軟件的升級(jí)改造,維持原有Flash開(kāi)發(fā)工具支持外新增HTML 5創(chuàng)作工具,為網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)者提供更適應(yīng)現(xiàn)有網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用的音頻、圖片、視頻、動(dòng)畫(huà)等創(chuàng)作支持??梢杂脕?lái)制作二維動(dòng)畫(huà)、MG動(dòng)畫(huà)、互動(dòng)課件,以及開(kāi)發(fā)一些程序類的交互式動(dòng)畫(huà)等,使用方便,簡(jiǎn)單易上手,動(dòng)畫(huà)制作周期短。
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