作者:奮努的小楓
發(fā)布時間: 2025-07-22 12:02:13
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一款游戲,從策劃到面世,需要經(jīng)過策劃、美術(shù)設(shè)計、程序開發(fā)、運營幾個環(huán)節(jié),其中,美術(shù)設(shè)計和程序開發(fā)是主體。特別是美術(shù)設(shè)計崗位,它的參與人數(shù)應(yīng)該是比較多的。想要學(xué)習(xí)游戲美術(shù)但是不知道學(xué)什么專業(yè)?游戲美術(shù)設(shè)計包含著許多崗位,主要看你喜歡做什么。
無論是什么游戲,基本上它都需要經(jīng)過以下幾個崗位:原畫設(shè)計、3D建模設(shè)計、動作設(shè)計、特效設(shè)計、游戲UI設(shè)計。這些崗位中所需要的技能不同,所以大家可以針對性地培訓(xùn)學(xué)習(xí),對于日后的就業(yè)也是比較有幫助地。那么接下來我就和大家具體說說每一個崗位。
游戲原畫設(shè)計,是為游戲整體的風(fēng)格、角色、場景、道具、卡牌等等內(nèi)容進行形象概念設(shè)計。游戲原畫師為游戲的后期制作提供藍圖參考,它的設(shè)計主要是通過手繪進行的,所以對于美術(shù)繪畫技能有一定要求。在公司中,游戲原畫師需要掌握全面的游戲風(fēng)格,這樣才能夠做到手到擒來。
游戲3D建模設(shè)計,就是針對3D游戲來說的建模工作,依據(jù)原畫設(shè)計在三維建模軟件中進行。游戲建模師也需要有一定的美術(shù)基礎(chǔ),才能夠比較輕松地將三維視效在二維的屏幕中表現(xiàn)出來。游戲動作設(shè)計師就是在建模完成后,進行骨骼綁定和動畫設(shè)計。游戲動作設(shè)計相比與動畫制作比較簡單,因為游戲角色的動作都是一整套的,而且有套路,比如人物的跑跳、技能釋放、騎馬等等。
游戲特效師,顧名思義,就是為游戲添加特效的,比如煙霧、爆炸等等,豐富畫面,讓玩家有更深入的體驗。游戲UI設(shè)計師則是為游戲進行界面、按鍵、交互設(shè)計的。
無論你學(xué)習(xí)哪個崗位的技能,都是需要掌握大量的軟件操作和游戲?qū)I(yè)知識的,所以呢,我推薦你去火星時代接受系統(tǒng)的培訓(xùn)?;鹦菚r代的課程是根據(jù)行業(yè)崗位進行劃分與課程內(nèi)容研發(fā)的,所以你在這里可以在幾個月的時間內(nèi)成長為專精人才。對于沒有美術(shù)基礎(chǔ)的同學(xué),火星時代還會提供免費的美術(shù)預(yù)科班級,讓你學(xué)習(xí)游戲美術(shù)設(shè)計更順利。而且火星時代還有比較周全的就業(yè)保障服務(wù)哦,如果你有強烈的就業(yè)意愿,來火星時代是合適不過的了。
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