作者:奮努的小楓
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-22 12:02:13
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一款游戲,從策劃到面世,需要經(jīng)過策劃、美術(shù)設(shè)計(jì)、程序開發(fā)、運(yùn)營(yíng)幾個(gè)環(huán)節(jié),其中,美術(shù)設(shè)計(jì)和程序開發(fā)是主體。特別是美術(shù)設(shè)計(jì)崗位,它的參與人數(shù)應(yīng)該是比較多的。想要學(xué)習(xí)游戲美術(shù)但是不知道學(xué)什么專業(yè)?游戲美術(shù)設(shè)計(jì)包含著許多崗位,主要看你喜歡做什么。
無論是什么游戲,基本上它都需要經(jīng)過以下幾個(gè)崗位:原畫設(shè)計(jì)、3D建模設(shè)計(jì)、動(dòng)作設(shè)計(jì)、特效設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)。這些崗位中所需要的技能不同,所以大家可以針對(duì)性地培訓(xùn)學(xué)習(xí),對(duì)于日后的就業(yè)也是比較有幫助地。那么接下來我就和大家具體說說每一個(gè)崗位。
游戲原畫設(shè)計(jì),是為游戲整體的風(fēng)格、角色、場(chǎng)景、道具、卡牌等等內(nèi)容進(jìn)行形象概念設(shè)計(jì)。游戲原畫師為游戲的后期制作提供藍(lán)圖參考,它的設(shè)計(jì)主要是通過手繪進(jìn)行的,所以對(duì)于美術(shù)繪畫技能有一定要求。在公司中,游戲原畫師需要掌握全面的游戲風(fēng)格,這樣才能夠做到手到擒來。
游戲3D建模設(shè)計(jì),就是針對(duì)3D游戲來說的建模工作,依據(jù)原畫設(shè)計(jì)在三維建模軟件中進(jìn)行。游戲建模師也需要有一定的美術(shù)基礎(chǔ),才能夠比較輕松地將三維視效在二維的屏幕中表現(xiàn)出來。游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師就是在建模完成后,進(jìn)行骨骼綁定和動(dòng)畫設(shè)計(jì)。游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)相比與動(dòng)畫制作比較簡(jiǎn)單,因?yàn)橛螒蚪巧膭?dòng)作都是一整套的,而且有套路,比如人物的跑跳、技能釋放、騎馬等等。
游戲特效師,顧名思義,就是為游戲添加特效的,比如煙霧、爆炸等等,豐富畫面,讓玩家有更深入的體驗(yàn)。游戲UI設(shè)計(jì)師則是為游戲進(jìn)行界面、按鍵、交互設(shè)計(jì)的。
無論你學(xué)習(xí)哪個(gè)崗位的技能,都是需要掌握大量的軟件操作和游戲?qū)I(yè)知識(shí)的,所以呢,我推薦你去火星時(shí)代接受系統(tǒng)的培訓(xùn)?;鹦菚r(shí)代的課程是根據(jù)行業(yè)崗位進(jìn)行劃分與課程內(nèi)容研發(fā)的,所以你在這里可以在幾個(gè)月的時(shí)間內(nèi)成長(zhǎng)為專精人才。對(duì)于沒有美術(shù)基礎(chǔ)的同學(xué),火星時(shí)代還會(huì)提供免費(fèi)的美術(shù)預(yù)科班級(jí),讓你學(xué)習(xí)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)更順利。而且火星時(shí)代還有比較周全的就業(yè)保障服務(wù)哦,如果你有強(qiáng)烈的就業(yè)意愿,來火星時(shí)代是合適不過的了。
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