作者:奮努的小楓
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-09 09:43:17
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很多人都分不清動(dòng)畫師和原畫師的區(qū)別,認(rèn)為都是畫畫的,其實(shí)呢,這是影視動(dòng)畫行業(yè)制作中的兩個(gè)不同的崗位,分別負(fù)責(zé)一部影視動(dòng)畫制作的兩個(gè)環(huán)節(jié)。原畫師是對(duì)形象、畫面、鏡頭進(jìn)行概念設(shè)計(jì),而動(dòng)畫師則是讓三維模型動(dòng)起來。
比如我們現(xiàn)在要制作一部動(dòng)畫影片,首先需要?jiǎng)”緞?chuàng)作,接著就需要原畫師依據(jù)文字劇本,對(duì)影片中的人物、場(chǎng)景、道具、世界觀等等進(jìn)行概念設(shè)計(jì)了,而且原畫師還需要根據(jù)劇本進(jìn)行每一個(gè)片段的分鏡頭設(shè)計(jì)。原畫師在影視制作中屬于前期準(zhǔn)備工作,是每一個(gè)影視項(xiàng)目都需要的崗位。
在原畫設(shè)計(jì)完成后,需要由3D建模渲染師進(jìn)行三維模型的設(shè)計(jì)創(chuàng)建,主要是借助于各類三維建模軟件完成。再之后,就交由了動(dòng)畫師進(jìn)行模型的骨骼綁定、動(dòng)態(tài)賦予,制作出符合運(yùn)動(dòng)規(guī)律的綜合表演動(dòng)畫。最后就是特效設(shè)計(jì)、合成、剪輯、包裝工作了。
動(dòng)畫師的工作雖然也是在三維建模軟件中完成的,但是相比于靜態(tài)的建模設(shè)計(jì),動(dòng)畫師需要有大量的專業(yè)理論知識(shí)支撐,并不是掌握幾款軟件就可以勝任的。無論是動(dòng)畫師還是原畫師,都是影視行業(yè)在發(fā)展中人才缺口巨大的崗位,所以你只需要選擇自己喜歡的、適合自己的崗位進(jìn)行學(xué)習(xí)就可以了。
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