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次世代建模培訓(xùn)學(xué)費(fèi)多少?需要學(xué)什么軟件?

藍(lán)色奔騰作者:藍(lán)色奔騰 發(fā)布時(shí)間: 2025-05-13 18:47:35 瀏覽量:523次

作為一種高級(jí)的3D建模技術(shù),次世代建模不僅在游戲中實(shí)現(xiàn)了逼真的角色和環(huán)境設(shè)計(jì),同時(shí)也廣泛應(yīng)用于電影、動(dòng)畫和虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域。要掌握次世代建模技術(shù),大部分人可能會(huì)選擇參加專業(yè)培訓(xùn),那么次世代建模需要學(xué)什么軟件?學(xué)費(fèi)多少呢?下面我們就一起來看下吧!

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一、次世代建模需要學(xué)什么軟件?

次世代建模通常需要掌握一些專業(yè)的3D建模軟件,包含但不限于maya、blender、zbrush、xnormal、substance painter、Marvelous Designer、Mari、uvlayout、PS、Marmoset Toolbag等。

以下是一些常見的軟件:

1、Autodesk Maya

Maya是一款功能強(qiáng)大的建模、動(dòng)畫和渲染軟件,被廣泛應(yīng)用于游戲、電影和動(dòng)畫制作。它提供了豐富的建模工具、動(dòng)畫系統(tǒng)和渲染引擎,可以創(chuàng)建高質(zhì)量的次世代建模作品。

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2、Blender

Blender是一款免費(fèi)、開源的建模和動(dòng)畫軟件。它提供了許多強(qiáng)大的功能,適合學(xué)習(xí)和使用。Blender具有建模、動(dòng)畫、渲染和特效等功能,可以滿足次世代建模的需求。

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3、ZBrush

ZBrush是一款用于高細(xì)節(jié)建模和雕刻的工具,常用于次世代建模的細(xì)節(jié)雕刻部分。它提供了強(qiáng)大的雕刻和繪畫工具,可用于創(chuàng)造出高質(zhì)量的模型。

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4、Substance Painter

Substance Painter是一款用于貼圖和紋理繪制的軟件。它提供了直觀的界面和強(qiáng)大的繪畫工具,可以創(chuàng)建高質(zhì)量的次世代建模材質(zhì)。

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5、Marvelous Designer

是一款專業(yè)實(shí)用的CG服裝設(shè)計(jì)輔助工具,能夠幫助CG設(shè)計(jì)師輕松設(shè)計(jì)3D服裝,即時(shí)的演算服裝的打板、外觀和動(dòng)畫,并且能夠和3ds max、maya等主流動(dòng)畫軟件進(jìn)行數(shù)據(jù)交互。很多游戲公司的角色模型設(shè)計(jì)師都用這款軟件來制作角色服裝,效果逼真,還可以實(shí)時(shí)進(jìn)行服裝修改和試穿,非常方便。

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這些軟件都是業(yè)界常用的工具,掌握它們能夠幫助你進(jìn)行次世代建模的各個(gè)環(huán)節(jié),包括建模、雕刻、紋理和渲染等。除了掌握這些軟件的基本操作和工作流程,還需要了解建模原理、拓?fù)洌═opology)優(yōu)化、UV展開、紋理貼圖等相關(guān)知識(shí)。這些知識(shí)將幫助你創(chuàng)建出更高質(zhì)量的次世代建模作品。

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二、次世代建模培訓(xùn)學(xué)費(fèi)多少?

次世代建模培訓(xùn)的學(xué)費(fèi)因地區(qū)、教育機(jī)構(gòu)和課程內(nèi)容而異。另外培訓(xùn)的課程時(shí)長(zhǎng)、深度不同,三四個(gè)月到七八個(gè)月都有,學(xué)費(fèi)通常在幾千至幾萬(wàn)元不等。短期的課程基礎(chǔ)為主,可能較為便宜,而更深入和高級(jí)的課程專業(yè)內(nèi)容更多,更復(fù)雜,學(xué)費(fèi)也會(huì)更高一些。

另外學(xué)校的師資、設(shè)施、資源、就業(yè)服務(wù)等各方面也會(huì)對(duì)學(xué)費(fèi)有所影響。其中師資的比例最大,所以大家在選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的時(shí)候,不能只看費(fèi)用,也要綜合了解,尤其是師資的情況,對(duì)學(xué)習(xí)效果有直接的影響。

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這里也可以跟大家推薦一家不錯(cuò)的學(xué)校:

火星時(shí)代教育

 專注數(shù)字藝術(shù)教育29年,師資雄厚,課程豐富。游戲?qū)W院開設(shè)有游戲設(shè)計(jì)全流程課程,包括原畫、3D模型、動(dòng)畫、特效、Unity3D游戲開發(fā)、虛幻引擎交互開發(fā)等。

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新3D模型班有如下升級(jí)亮點(diǎn):

保留課程邏輯:原課程邏輯框架不變,減少重復(fù)知識(shí)點(diǎn)講解,濃縮課程精華內(nèi)容,保證盡快就業(yè);

新增軟件應(yīng)用:依據(jù)大量市場(chǎng)調(diào)研結(jié)論,升級(jí)后課程增加Blender作為主力授課軟件之一,緊跟行業(yè)就業(yè)需求變化;

保留重點(diǎn)技能:PBR次世代流程、硬表面模型技術(shù)、ZBrush數(shù)字雕刻、虛幻引擎應(yīng)用和次世代角色制作等重要技能課程,嚴(yán)格對(duì)標(biāo)就業(yè)崗位需求;

升級(jí)角色課程:做到案例多元化,增加寫實(shí)、歐美Q版、日韓二次元、國(guó)風(fēng)美型等案例,影視&游戲角色制作雙標(biāo)準(zhǔn)教學(xué),全面提升就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力;

新增影視渲染:新增影視渲染課程,輸出影視級(jí)“美型”、“二次元”、“Q版”、“歐卡”等材質(zhì)偏寫實(shí)的渲染作品,拓寬就業(yè)領(lǐng)域。

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火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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