作者:甜美笑鈴鐺
發(fā)布時(shí)間: 2025-05-16 08:45:48
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數(shù)字媒體藝術(shù)是一門融合了計(jì)算機(jī)科學(xué)、藝術(shù)設(shè)計(jì)和傳媒理論的綜合性學(xué)科。隨著人工智能技術(shù)的飛速發(fā)展,AI技術(shù)逐漸滲透到數(shù)字媒體藝術(shù)領(lǐng)域,為藝術(shù)家們創(chuàng)作出更加豐富多樣的作品提供了新的可能性。下面我們來探討AI技術(shù)是如何打開數(shù)字媒體藝術(shù)的新大門?
一、AI技術(shù)在數(shù)字媒體藝術(shù)中的應(yīng)用
01靜態(tài)圖像生成
AI技術(shù)可以基于大量的訓(xùn)練數(shù)據(jù)生成逼真的靜態(tài)圖像,藝術(shù)家可以利用這些生成模型創(chuàng)造出獨(dú)特的視覺效果,探索新的藝術(shù)風(fēng)格。
02動(dòng)態(tài)影像創(chuàng)作
AI技術(shù)不僅可以生成靜態(tài)圖像,還可以生成逼真的動(dòng)態(tài)影像,例如人物的動(dòng)作、場景的變化等。藝術(shù)家可以利用這些生成模型創(chuàng)作出引人入勝的動(dòng)畫作品。
03音樂合成
AI技術(shù)也可以應(yīng)用于音樂創(chuàng)作領(lǐng)域,通過學(xué)習(xí)大量的音樂數(shù)據(jù),生成具有新穎和獨(dú)特風(fēng)格的音樂作品。
04虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)
AI技術(shù)結(jié)合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以打造更加逼真的虛擬世界,使觀眾能夠身臨其境地感受到數(shù)字媒體藝術(shù)作品所傳達(dá)的情感。
二、智能互動(dòng)與觀眾參與
01人臉識(shí)別與情感反饋
AI技術(shù)可以通過人臉識(shí)別技術(shù)實(shí)時(shí)檢測觀眾的表情和情緒,藝術(shù)作品可以根據(jù)觀眾的情感做出相應(yīng)的反應(yīng),為觀眾帶來更加個(gè)性化的藝術(shù)體驗(yàn)。
02語音識(shí)別與對(duì)話交互
AI技術(shù)的語音識(shí)別功能可以使藝術(shù)作品能夠與觀眾進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)話和交互,觀眾可以通過語音指令與藝術(shù)作品進(jìn)行互動(dòng),增加了觀賞的樂趣和參與感。
03虛擬角色的創(chuàng)作與互動(dòng)
AI技術(shù)可以創(chuàng)造出具有人工智能的虛擬角色,藝術(shù)家可以利用這些虛擬角色與觀眾進(jìn)行互動(dòng),為觀眾呈現(xiàn)出更加豐富的藝術(shù)體驗(yàn)。
結(jié)論:
AI技術(shù)為數(shù)字媒體藝術(shù)帶來了新的創(chuàng)作可能性和觀賞體驗(yàn)。通過AI生成模型,藝術(shù)家能夠創(chuàng)造出逼真而獨(dú)特的圖像和影像作品,智能互動(dòng)與觀眾參與使數(shù)字媒體藝術(shù)更加個(gè)性化和富有交互性。隨著AI技術(shù)的不斷發(fā)展,數(shù)字媒體藝術(shù)的未來將會(huì)更加多樣化、前沿化,為我們呈現(xiàn)出更加精彩紛呈的藝術(shù)世界。
不過要注意的是:AI技術(shù)可以是數(shù)字媒體藝術(shù)的有力工具,但藝術(shù)家的個(gè)人創(chuàng)意和審美仍然是不可或缺的。因此,在應(yīng)用AI技術(shù)時(shí),藝術(shù)家需要靈活運(yùn)用,發(fā)揮自己的創(chuàng)造力,并在技術(shù)與藝術(shù)之間找到平衡點(diǎn)。
三、如何掌握AI并應(yīng)用在數(shù)字媒體藝術(shù)中?
對(duì)于想學(xué)習(xí)數(shù)字媒體藝術(shù)同時(shí)也想掌握AI技術(shù)的同學(xué),可以了解下火星時(shí)代教育,在當(dāng)前AI快速發(fā)展背景下,火星時(shí)代快速響應(yīng),并領(lǐng)先行業(yè)對(duì)全線產(chǎn)品做出AI融合調(diào)整,旗下游戲、影視、元宇宙學(xué)院所有產(chǎn)品升級(jí)后擁有涵蓋原畫、UX、3D模型、角色動(dòng)畫、影視剪輯、影視特效、游戲特效、虛幻交互、室內(nèi)設(shè)計(jì)產(chǎn)品線的多個(gè)專業(yè)產(chǎn)品。
全新的原畫概念設(shè)計(jì)大師班,將原游戲原畫+影視原畫+商業(yè)插畫需15個(gè)月分別培養(yǎng)的產(chǎn)品進(jìn)行融合,借助例如Stable Diffusion、Midjourney等主流AI繪圖軟件,實(shí)現(xiàn)5個(gè)月全流程通用技能培養(yǎng),畢業(yè)學(xué)員可在游戲、元宇宙、影視、商業(yè)插畫領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)跨行業(yè)就業(yè),培養(yǎng)提速70%,意味著學(xué)生在時(shí)間和學(xué)習(xí)成本的投入大幅縮少,培養(yǎng)效率提升。AIGC融入工作流后,將從根本上改變數(shù)字資產(chǎn)的生產(chǎn)方式,提高生產(chǎn)效率,實(shí)現(xiàn)多元內(nèi)容的批量化生產(chǎn)。
另一重磅升級(jí)的UI專業(yè),旨在培養(yǎng)全能型AI設(shè)計(jì)師,課程內(nèi)容調(diào)整超50%,新課程將涵蓋平面、插畫、三維建模、IP設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)和短視頻制作6大未來設(shè)計(jì)師必備能力模塊,應(yīng)對(duì)傳統(tǒng)設(shè)計(jì)師能力升級(jí)轉(zhuǎn)型的提升需求。
此外,在游戲和影視行業(yè)融合趨勢下,火星時(shí)代融合原分屬兩個(gè)方向的動(dòng)畫和模型班級(jí),統(tǒng)一升級(jí)為3D動(dòng)畫和3D模型大師班;并且AI輔助設(shè)計(jì)還將在其課程室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖渲染,影視剪輯的腳本編寫、分鏡策劃等部分給學(xué)習(xí)效率加速帶來亮眼表現(xiàn)。
作為深耕數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)近30年的CG職業(yè)教育品牌,火星時(shí)代憑借前瞻視野為“元宇宙+AI”人才培養(yǎng)定調(diào),除課程內(nèi)容以外,此次伴隨AI融入課程一并升級(jí)的還有全面支持AI學(xué)習(xí)的教學(xué)硬件設(shè)備、線上技術(shù)環(huán)境部署,為學(xué)員更快更好掌握融合AI技術(shù)的工作能力加大投入,幫助更多的學(xué)員實(shí)現(xiàn)夢想。
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