作者:腦洞君
發(fā)布時間: 2025-05-03 08:08:20
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優(yōu)秀的美術(shù)設(shè)計在游戲行業(yè)中扮演著重要的角色。它不僅可以提升游戲的視覺吸引力和代入感,還能創(chuàng)造出獨特的游戲氛圍、情感體驗,提升游戲的市場競爭力。很多同學對游戲美術(shù)比較感興趣,今天的文章就帶大家了解下游戲美術(shù)設(shè)計是什么?學什么專業(yè)?
一、游戲美術(shù)設(shè)計是什么
游戲美術(shù)設(shè)計是指在游戲開發(fā)中負責創(chuàng)作和設(shè)計游戲中的視覺元素的工作。它涵蓋了游戲角色、場景、界面、動畫、特效等方面的設(shè)計。
不同美術(shù)方向需要負責的內(nèi)容也有所不同:
1、角色設(shè)計
負責設(shè)計游戲中的角色形象,包括外觀、服裝、動作等。設(shè)計師需要根據(jù)游戲的風格和情節(jié),創(chuàng)造出富有個性和吸引力的角色形象,使其與游戲世界融為一體。
2、場景設(shè)計
設(shè)計游戲中的各個場景,包括背景、建筑、地形等。設(shè)計師需要考慮游戲的設(shè)置和故事情節(jié),創(chuàng)造出逼真或者想象力極高的游戲世界,營造出恰當?shù)姆諊颓楦小?/span>
3、界面設(shè)計
設(shè)計游戲的用戶界面,包括菜單、按鍵、圖標等。設(shè)計師需要注重用戶體驗和可用性,以及與游戲整體風格的協(xié)調(diào)一致,使玩家能夠方便、直觀地操作游戲。
4、動畫設(shè)計
主要是人物、怪物等角色的動作,讓他們更加生動豐滿有靈魂,比如角色的走跑跳、角色技能動作、怪物的招式動作等等,都屬于游戲動畫的一部分。
5、特效設(shè)計
設(shè)計游戲中的各種特效,包括粒子效果、光影效果、爆炸效果等。設(shè)計師需要考慮特效的視覺效果和游戲性,提升游戲的沉浸感和戰(zhàn)斗體驗。
游戲美術(shù)設(shè)計在游戲開發(fā)中起到至關(guān)重要的作用,它能夠通過精美的視覺效果和獨特的藝術(shù)風格,吸引玩家的注意力,增加游戲的吸引力和娛樂性。一個成功的游戲美術(shù)設(shè)計能夠幫助游戲獲得更好的市場反響和用戶口碑。
二、游戲美術(shù)設(shè)計學什么專業(yè)?
游戲美術(shù)設(shè)計不同崗位有對應(yīng)的專業(yè),以火星時代教育為例,列舉部分專業(yè)方便參考:
1、原畫概念設(shè)計大師班
游戲原畫是2D美術(shù),負責創(chuàng)作和繪制游戲角色、場景、道具等視覺元素的藝術(shù)作品。也是游戲美術(shù)的初步構(gòu)思和設(shè)計階段,目的是為了呈現(xiàn)游戲的整體風格和氛圍,并為后續(xù)的美術(shù)制作提供參考和指導。
課程中會學習到游戲美宣立繪及宣傳圖,單體功能性建筑、游戲世界觀表現(xiàn)及主城規(guī)劃圖,角色設(shè)計,二次元、歐美卡通、寫實厚涂等多種畫風,角色、NPC、怪物飛寵、終極boss、科幻機甲等角色設(shè)計,AI軟件的進階技巧等內(nèi)容。
2、3D模型大師班
游戲3D模型是3D美術(shù),與游戲原畫相對應(yīng)。是指在游戲開發(fā)中使用三維技術(shù)創(chuàng)建和設(shè)計游戲中的角色、場景、道具等視覺要素的藝術(shù)創(chuàng)作和制作過程。采用了三維建模、材質(zhì)貼圖、燈光渲染等技術(shù)手段,使得游戲畫面更加逼真、立體感強,給玩家?guī)砩砼R其境的沉浸式體驗。
課程中會學習到風格化次世代場景設(shè)計、硬表面次世代模型設(shè)計、雕刻類次世代模型設(shè)計、引擎場景概念設(shè)計、風格次世代角色設(shè)計、虛擬數(shù)字人模型制作、虛擬數(shù)字人效果表現(xiàn)等。
3、3D角色動畫大師班
3D角色動畫設(shè)計是指在游戲開發(fā)中,使用三維技術(shù)為角色賦予動態(tài)表現(xiàn)和行為的藝術(shù)創(chuàng)作和設(shè)計過程。它涉及到角色的姿態(tài)、動作、表情等方面,以實現(xiàn)真實、生動的角色動畫效果。會使用特定的動畫軟件或引擎來創(chuàng)建和編輯角色的骨骼結(jié)構(gòu),設(shè)定關(guān)鍵幀和過渡動畫,并調(diào)整角色的姿態(tài)和動作軌跡,以使其具有自然、流暢的動畫效果。
課程中會學習到基礎(chǔ)模型渲染,動畫原理、基礎(chǔ)肢體動作、角色肢體動畫制作技法,三維預演、Layout的制作,肢體力學重疊訓練,如何通過表情變化體現(xiàn)角色思維和情緒,掌握游戲動畫制作規(guī)范及技巧,無對白表演動畫,生物動畫高級訓練,游戲類型武術(shù)/舞蹈/對打動作設(shè)計與制作等。
4、游戲特效大師班
游戲特效的主要作用是提升游戲的視覺吸引力和真實感,使玩家更加投入和沉浸于游戲世界中。通過合適的特效設(shè)計和運用,游戲畫面可以變得更加生動、有趣以及具有沖擊力。例如,火焰、爆炸、閃電、煙霧等特效可以增強游戲中的戰(zhàn)斗場景的緊張感;雨水、雪花、陽光等特效可以增添游戲中的真實氛圍和氣氛。
課程中會學習到PS貼圖繪制 、AE粒子系統(tǒng) 、UI特效、Unity引擎粒子系統(tǒng)、界面特效、Unity引擎2D特效、3ds Max破碎插件、Unity模型與材質(zhì)動畫應(yīng)用、Buff特效、連擊刀光、科技風格特效、龍卷特效、爆炸特效 、施法表現(xiàn)、卡通貼圖繪制、 火/電/爆點等元素貼圖繪制、沖擊波特效、虛幻粒子系統(tǒng)、UE動畫系統(tǒng)、 場景道具特效、冰材質(zhì)效果、火龍卷特效、 召喚類特效、 水元素特效、虛幻VR/戰(zhàn)爭特效、大型轟炸特效、鏡頭語言、刀光連擊特效、防御技能特效、遠程沖刺攻擊特效、二次元風技能特效等內(nèi)容。
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